公共课程 (长期班必学基础课程六个月)
课程一:美术基础,比例,结构,三大构成,平面构成,色彩构成,立体构成。(两个月) 课程二:软件学习(四个月) 1.基础软件:三维软件的学习,通过对国际三大巨形三维软件MAX,MAYA,XSI,的学习,熟练掌握建模与材质,以及基础动画命令。 2.道具模型:深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。 3.场景模型:学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理。 4.场景布光:全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray,VR高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用。
课程一:中外建筑史
重点介绍了每个时期*代表性的建筑,并介绍了一些有代表性的建筑大师及其设计理论和设计观点。
课程二:CAD建筑设计
该课程我们主要学习建筑辅助软件CAD的使用方法和绘制CAD室内与室外图纸的一些技巧性设计,以及布线与各种管道的布置方法。
课程三:室内静帧效果图制作
1. 室内建模技术
学习室内施工图,利用草图大师(Sketchup)快速精确制作室内空间模型;学习3ds Max多边形及动力学技术来制作室内装饰模型。
2. 室内灯光材质技术
学习各种室内常见材质;学习3ds Max默认的标准灯光及光度学灯光;讲解Photoshop在室内效果图的校色技术。
3. Vray渲染表现技术
学习Vray在室内表现中的工作流程,Vray灯光及材质,Vray毛发、置换技术,强调Vray的渲染理念。学习利用VR渲染器来进行各种大型商业公共空间的渲染并掌握室内动画渲染技术。
4. Photoshop后期处理技术
学习Photoshop平面设计软件的使用,重点强调通道使用、色彩调整和透视关系的把握。
课程四:室外静帧效果图制作
使用MAX,VUE,PS等软件结合VR渲染插件制作室外效果图,并针对各种典型楼盘以及公共场所具体讲解园林规划原理。
课程五:建筑动画模型
学习制作动画模型的制作方法以及建筑简模、照片建模技术,自由创作中等难度的项目制作。
课程六:室外灯光与材质表现
学习各种时间段的灯光基础理论及设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
课程七:Vray建筑渲染与后期处理
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程
课程八:单体建筑渲染技术
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
课程九:群体建筑渲染技术
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
课程十:高级动画技术
深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。
课程十一:自然景观特效
学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。
课程十二:树木植被特效
学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。
课程十三:大型高级景观特效
深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等。
课程十四:虚拟现实制作方法
学习国产虚拟现实软件VRP与MAX结合的使用方法,制作出虚拟现实文件。
课程十五:建筑动画特效与合成技术
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。学习使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效。
课程十六:家装与工装施工工艺
从内到外,每一步施工人员的制作流程与具体用料方法。
课程十七:监理
培训监理的基本技能以及对施工的深入了解。
课程十八:项目实战
通过一个工装或者一个楼盘,从户型设计到*的建筑表现,细致的进行制作。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。