清华*美术杭州春华动漫培训基地: 三维动画专业班
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三维动画专业课程介绍
培养目标:学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用。学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧。学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合,学习Maya角色动画技术。使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。
熟练掌握After Effects软件的合成功能,及常用工具和参数的使用方法,为进行影视后期制作打好基础。学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。
课程设置:
1.Maya场景建模技术,Maya角色建模,160个课时,课程内容:学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧,学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧,学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,学习应用简单的卡通角色规则、角色模型布线技巧、Polygon多边形角色建模。
2.Maya材质灯光,80个课时,课程内容:学习Maya材质编辑器的应用于技巧。学习节点网络分析及产生流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧。角色纹理定位于绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作。灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技法。
3.Maya渲染技术,40个课时,课程内容:学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术。学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作。
4.Maya动画,160个课时,课程内容:学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、背景环境制作。学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)、表情动画。
5.动力学特效,40个课时,课程内容:学习实践动画中角色和自然现象的表现,包括刚体、粒子及场、柔体及弹簧。
6.After Effects,40个课时,课程内容:After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE动画技术、特效及应用。AE调色技术以及抠像技术。
7.Premiere,40个课时,课程内容:Premiere Pro剪辑基础、字幕应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点
招生对象:热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。
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