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杭州动画设计全能班

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更新时间:2024-12-26
清华*美术杭州春华动漫培训基地: 动画设计全能班 总课程时是1624个,外加职业素养课,让学生在培训过后能够顺利走入职场. 就业岗位: 插画及故事版创作、3D动画制作、2D动画片制作、FLASH动画设计师、动漫设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位。 结 构 课程名称 课时 课程内容 课程目标 动画基础&二维动画 动画导演 72 动画概论、视听语言、剧本创作 美术基础 160 素描、速写、写生 培养学员的美术基本功,造型能力。初步掌握素描理论与表现技法,色彩理论与表现技法。 二维动画 96 人物设定 初步掌握人物的造型设定以及人物运动时的规律,掌握关于背景和场景的运用。结合人物和场景、背景。 场景设定 故事板绘制 56 故事板绘制 结合镜头艺术,能熟练将文字分镜剧本转化成故事板形式,设定镜头运动、画面效果、音效合成、最终剪辑等,构建影片蓝图。 运动规律 160 角色动作、动物运动规律、自然现象 熟练掌握并设计常见的物体运动方式,角色的走路、跑步以及常见动作,四足动物的走路和跑步,鸟类的运动,常见自然现象的运动等。 动漫色彩 80 Painter软件应用 熟练掌握Photoshop和Painter软件的基本功能使用,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理。 Photoshop软件应用 动画短片 80 Flash软件应用 熟练掌握Flash软件的基本功能使用,利用FLASH做出各种二维的短片以及一些二维特效。 短片制作 二维总课时 704 三维动画 Maya场景建模技术 160 学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧 学习Maya软件基础知识, 学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧 学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧 Maya角色建模 学习应用简单的卡通角色规则、角色模型布线技巧、Polygon多边形角色建模。 学习Maya简单的卡通角色的建模技术。 Maya材质灯光 40 学习Maya材质编辑器的应用于技巧。学习节点网络分析及产生流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧。角色纹理定位于绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作。 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用。 40 灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技法 Maya渲染技术 40 学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术。 学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧 学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作。 Maya动画 160 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、背景环境制作。 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合 学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)、表情动画。 学习Maya角色动画技术。 动力学特效 40 学习实践动画中角色和自然现象的表现,包括刚体、粒子及场、柔体及弹簧。 使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE动画技术、 特效及应用。AE调色技术以及抠像技术。 熟练掌握After Effects软件的合成功能,及常用工具和参数的使用方法,为进行影视后期制作打好基础。 Premiere 40 Premiere Pro剪辑基础、字幕应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点 学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。 三维动画总课时 560 三维高级动画 Maya建模 80 主要学习工业建模的建模布线方案制作。 通过这个课程的学习学习工业建模,写实角色模型,加强造型能力的培养。 学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧 学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧 完成复杂的写实角色模型的制作及布线技巧、高级Polygon多边形角色建模。 这过程将涉及到人体的解剖学知识。通过这个阶段的学习,我们将会学习通过分析一个生物的肌肉形态,制定我们的建模布线方案,完成复杂的写实角色模型的制作。 Maya材质灯光 40 学习MAYA中各种复合材质的使用方法和制作技巧。通过程序贴图和手绘贴图,完成一个复杂场景的材质。 学习游戏写实材质的制作方法。学习利用photoshop工具手绘叠加制作各种材质效果。掌握Maya四套贴图效果的应用。灵活运用各种Shader特性和灯光,配合贴图进行实例制作逼真材质,掌握高级渲染器,分层渲染,材质合成技术等. 40 学习maya中各种灯光气氛的营造及表现手法,结合实例,学习在实际工作中常用的复杂材质的制作方法;高级的照明方法。 Maya渲染技术 40 学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术。 通过一系列生动有趣的例子让学员掌握Max渲染的使用,以及学习在实际工作中不同渲染器之间协同渲染的流程。 课程知识包括三个部分: *部分是渲染的基本知识。 第二部分是常用渲染器的使用方法,包括Vray、MentalRay、FinalRender。 第三部分是常用的照明方法,主要包括三点照明法,反光板的使用,Global Illumination,Ambience, HDIR技术在渲染中的使用等。 学习在商业项目上的运用技巧,掌握联机渲染的使用方法。 Maya动画 80 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、背景环境制作。高级渲染节点控制。 大胆激发每个人的创造性与想象力,掌握各种生物骨骼绑定技巧以及动画曲线编辑器,鼓励模仿,拟真电影级动作表演. 学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)、表情动画。 学习Maya高级角色动画技术。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE高级动画技术、高级特效及应用。AE高级调色技术以及高级抠像技术。 掌握影视后期剪辑的基本操作及合成技巧,对于三维作品、影视素材的后期效果进行合成、雾化、模糊、等专业化加工和完善。 Premiere 40 Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点。 学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。 三维高级动画总课时 360 3D总课时 920 总课时 1624 报名热线: : :
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