北京光腾智作电脑技术培训中心专业从事平面媒体设计培训, 网络媒体设计培训, 3DMAX室内与建筑表培训, 3DMAX游戏设计培训, 3DMAX基础培训, MAYA基础培训, MAYA影视动画专业培训, 传统美术培训,找北京平面媒体设计专业班,网络媒体设计专业班, 3DMAX室内与建筑班,3DMAX游戏设计班,3DMAX基础班,MAYA基础班,MAYA影视动画专业班,传统美术班培训学校等,来光腾智作电脑培训中心,是您就业的好选择。
培训对象:热爱设计行业,喜欢创意,对艺术充满热情学历不限,年龄不限(零基础授课)
就业方向:就业于各大中型广告公司,游戏影视公司,家装家居公司,从事平面广告设计、游戏三维设计,影视动画设计师,网络工程师, 彩色印刷、企业CIS策划设计、杂志社术编辑、产品包装设计、商业手绘等
专业认证:培训后可考取设计类相关的任何认证,如Adobe*设计师认证,Autodesk认证,信息产业部设计师认证,CAEP劳动就业保障部认证等,考核合格均可取证,确保认证含金量与通过率。
培训特色:零起点分阶式课程体系,由浅入深,重点培养学员项目实战,动手能力和常用技巧,不仅学会而且学精,小班授课免费视听随到随学,专业设计师亲自授课学到就业为止。
请您登陆官方网站:了解培训详细情况。
培训课程:
平面媒体设计专业班:
我们将全面、系统地学习平面设计师所需的制作技术,培养独立的具有策划、执行设计任务和设计项目管理能力的顶级平面设计师。学员在经过系统的造型、手绘、摄影的能力训练和运用 Photoshop、Illustrator、Painter、InDesign、Acrobat 等软件进行设计的实训之后,将胜任首席设计师、广告创意师、美术编辑、印前工程师、插画师、传媒机构项目经理、艺术总监、创意总监等岗位,并具备创业能力。
网络媒体设计专业班:
我们将艺术与设计有机结合,创作艺术性与功能性相得益彰的互联网媒体。设计构成概念的掌握将极大提高互联网媒体设计的品位与档次;网络媒体设计流程的了解和掌握,能够使学员学会全局构思与规划;培养学员对设计流程的控制能力。熟练掌握 Flash 动画的原理和制作技巧、能够完成多媒体互动站点的将规划的建设,胜任于互联网媒体设计领域的任何职位;在网络媒体设计领域成为全科人才。
3DMAX基础班:
学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的*级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
四、3DMAX游戏设计班
本专业课程从目前 3D 游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,由浅入深的系统讲解模型与贴图相关知识。学习武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,分别掌握 3ds Max 在网络游戏制作、次世代角色制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多变形建模与贴图方面得到完善的训练。还将研究各种原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司开发环境。
3DMAX室内与建筑表现班:
全面系统学习3ds Max、SketchUp、VRay、AutoCAD、Photoshop等软件的综合运用来制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光阵列技术、VRay渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、VRay导入模型渲染、到Photoshop后期合成修饰,学习掌握一整套专业的效果图制作流程,从而达到独立制作的行业要求。
六、MAYA基础班:
本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等。
七、 MAYA影视动画专业班:
本课程主要使用Maya三维动画软件进行角色动画的学习和训练。前期全面学习Maya角色动画制作技术,以及Photoshop平面数字图象处理、After Effects后期剪辑合成,同时包含传统素描透视、色彩写生、插画课程。后期在结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程下,对角色动作进行大量的专业训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,并且增加了导向3ds Max制作游戏角色动画的扩展技术应用,毕业后可顺利进入专业的影视动画公司与游戏公司。
八、 传统美术班:
根据CG特殊领域的需求提炼和设计,忽略了传统美术在材料和工具应用上的一些内容,更多强调了分析理解模型的构造、提高成型能力、理解光影对模型体感的塑造、透视与构图能力的提升以及色彩原理在艺术上的应用等,可以让学生迅速零的突破,迈入艺术的领域。