二维动画(Flash)
动画设计基础 20课时 工具软件认识,软件操作与动画实现的技巧,如:逐帧动画、
补间动画、创建遮罩动画、时间轴特效动画等。
运动规律与常规动作解析 60 动画规律理论和表演艺术、人物常规动作与flash实现、动物常规动作与
flash实现、自然现象与flash实现、动态场景设计与flash实现。
经典动作实战 60 少儿弹琴、乐队演出、小鸟相爱、打斗等等
Flash辅助功能实现 20 后期处理艺术:音效添加、字幕与版权信息、动作优化与测试、播放与重播按钮设制等。
项目
二维动画短片制作及游戏界面设计 160 运用上述所掌握的技术,按照动画公司制作流程,完成一部二维
动画短片制作及游戏界面设计。包括剧本分析、分镜绘画、角色和场景设计、
后期合成——音频特效、AS编程动画基础实现。