专业 模块 课程 课时 教学内容 学费 单程课时 单程学费
动漫美术专业 动漫美术预科 美术基础知识 160 结构素描及三大构成、人物结构及速写、色彩原理。 13800 480 7200
动漫手绘 原画设计基础 40 动漫行业认知。卡通人物、人物表情、人物动态速写。
道具与场景设计 56 透视及其在动画场景绘画中的应用;动漫道具画法。
动漫角色设计 80 动画五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意及绘制。动物与怪物、人性化动物原画创意与绘制。
CG绘画 144 上述画法在电脑绘画中的实现,以及电脑上色的技巧。掌握painter软件的使用。
二维动画(Flash) 动画设计基础 20 工具软件认识,软件操作与动画实现的技巧,如:逐帧动画、补间动画、创建遮罩动画、时间轴特效动画等。 320 6600
运动规律与常规动作解析 60 动画规律理论和表演艺术、人物常规动作与flash实现、动物常规动作与flash实现、自然现象与flash实现、动态场景设计与flash实现。
经典动作实战 60 少儿弹琴、乐队演出、小鸟相爱、打斗等等
Flash辅助功能实现 20 后期处理艺术:音效添加、字幕与版权信息、动作优化与测试、播放与重播按钮设制等。
项目 二维动画短片制作及游戏界面设计 160 运用上述所掌握的技术,按照动画公司制作流程,完成一部二维动画短片制作及游戏界面设计。包括剧本分析、分镜绘画、角
色和场景设计、后期合成
——音频特效、AS编程动画基础实现。
三维动画设计 3D建模 120 建模的基本流程和建模思路,动漫中场景建模和道具建模技巧,虚拟现实生活中的场景制作;男性、女性头部和身躯建模方法,布线分配的原则,角色的骨胳和蒙皮的设定。 8000 472 8000
材质、灯光、渲染 120 掌握现实生活物体在三维进行材质贴图表现;灯光特效,灯光动画制作和合理布光;模型或者动画场景输出图像文件。渲染插件的使用,高级渲染的知识。
角色动画 112 行走动画.跑步和跳跃 ,各种行走姿态,跑步姿态,四足动画动作分析。了解人及四足动物的运动规律和轨迹,能自己调配人体动作。通过学习表情变形修改器进行角色表情面部动的制作与调节。
后期处理 40 Premier节目包装,配音、声音的输入及合成,插件及高级技巧的使用。结合三D输出分镜头进行影视后期剪辑。
项目 三维动画短片制作 80 运用上述所掌握的技术,按照动画公司制作流程,完成一部三维动画短片制作。包括角色建模、材质、角色动画、渲染、视听语言
合计课时 1272 合计学费 17800元