专业介绍:3dsMAX是由Autodesk公司开发的一款面向对象的智能化应用软件,具有集成化的操作环境和图形化的界面窗口,在建筑、材质、动画等方面功能强大。此外,3dsMAX还有良好的开放性,拥有很多插件。通过这些插件,我们可以更加方便快捷地制作各种三维效果
3dsMax主要用于如下领域:
游戏开发。通过3dsMax设计人物场景或动画游戏更加逼真,更具冲击效果。
建筑设计。通过3dsMax方便快捷地设计制作出不同类型风格的室内外效果,以指导建筑工程的施工。
影视制作。使用3dsMax可以惟妙惟肖地创作一些在现实中无法实现的场景、人物、特效等,让我们在影视作品或游戏中见到精彩绝伦的效果。
产品设计。通过3dsMax可以对产品进行造型设计,直观地模拟产品的材质、造型外观等等,提高研发速度,使产品的研发成本大大降低。
因此如何让学生利用好这个工具软件是教学的重点。
由于3dsMax专业化比较强,各专业*均有不同的要求和标准,
在教学力量和资源有限的情况下,不可能也没有必要针对具体专
业来进行不同专业化3dsMax软件教学,因此一般采用国内占有率
较高的通用的3dsMax软件进行教学。3dsMax如能掌握,其他专业
化3dsMax软件也就能触类旁通
学习周期:两个月
课时安排:理论(24课时)+实践(24课时)
学习时间:
晚班:周一、三、五晚或周二、四、六晚
18:40—20:30
白班:周一、三、五或周二、四、六上午或下午
周日班:周日8:50—11:40和13:30—16:20
一对一班:一个老师对一个学生,提前预约