课程目标
通过详细介绍世界上先进的角色设计理念与制作流程,在对人体解剖与结构分析理解的基础上进行三维人体各部位3D建模训练。网络游戏中低面模建模、PS人物材质贴图分类训练。四足动物与禽类三维建模与材质。次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术的运用。
课程内容
1、 次世代高端游戏角色制作课程
2、 从设定到低面模型的创建
3、 Zbrush的基本功能介绍
4、 ZB建模的处理技巧及NormalMap的制作烘焙
5、 高光贴图的原理及运用技巧
6、 AO的原理及运用技巧
7、 BodyPaint软件的使用方法
8、 次世代游戏中贴图的绘制方法及重点
9、 软件CrazyBump的使用
10、 游戏引擎概述
11、 网络游戏角色的制作
12、 角色低模的创建规范及要求
13、 角色UV的划分规范及要求
14、 角色贴图的绘制规范、要求及技巧
咨询热线:400-110-1100
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