课程名称 课时 课程主要内容
动漫游戏架构与策划 20 动漫游戏行业概述、游戏制作流程、游戏的分类设计、游戏本质分析、玩家需求分析、
动漫游戏构思与创意、动漫游戏故事情节、游戏元素与规则、游戏的平衡与人工智能设计
动漫游戏美术概述 20 动漫游戏美术理论基础、动漫游戏美术透视原理、动漫游戏美术构图原理、动漫游戏美
术作品赏析、Photoshop应用基础与数位板应用技巧
动漫游戏原画设计基础 60 几何形体结构素描、动漫游戏传统道具结构素描、动漫游戏现代道具结构素描、五官模
型写生、人物头像写生、人体结构模型写生、人物动态速写
动漫游戏道具与场景设计 80 动漫游戏道具原画创意与设计、动漫游戏道具原画绘制方法与技巧、户外场景写生、花
草树木、山、石、建筑创意设计与表现技巧、动漫游戏室内、外场景原画创意与绘制
动漫游戏角色创意与设计 160 角色创意设计概述、Photoshop角色创意设计的色彩实现人体骨骼、肌肉结构及绘制、
动漫游戏男、女性角色造型设计、动漫游戏男、女性角色完整创意绘制实践、动漫游
戏动物、怪物角色造型设计、男女角色、动物、怪物Q版风格角色设计
动漫游戏动画创意与设计 40 动力学理论在动画中的表现、运动中力量的传递、跟随和反作用力的表现,人物、走
兽、飞禽的动作分析和运动规律、动漫游戏二维动画综合设计方法和技巧
项目设计与实战开发 120 动漫游戏策划方案实践、动漫游戏道具与室内、室外场景实践、动漫游戏男、女性角
色实践、动漫游戏动物、怪物角色实践、二维综合动画实践、个人项目与小组项目后期整合
合计课时 500 学制:七个月