专业 动漫游戏三维设计与制作
课程名称 课时 课程主要内容
动漫游戏架构与策划 20 游戏的进程控制、游戏关卡设计、游戏引擎原理、游戏的设计文档、游戏测试流程、游戏
界面菜单和游戏的操作功能、单机游戏案例分析、手机游戏案例分析、网络游戏案例分析
MAYA软件应用基础 40 MAYA软件的界面操作及命令使用、多边形建模方法、材质的应用及使用技巧、纹理的
应用及使用技巧、灯光使用及渲染的应用、摄像机的应用
三维道具设计与制作 40 UV编辑、低边道具模型设计与制作、低边道具模型贴图设计与绘制、高边道具模型设计
与制作、高边道具模型材质及纹理设计、Q版道具模型设计
三维角色设计与制作 120 低边男性角色模型设计与制作、低边女性角色模型设计与制作、低边角色模型UV编辑与
贴图绘制、高边男性角色模型设计与制作、高边女性角色模型设计与制作、高边角色模型
材质及纹理、Q版模型设计与制作、动物及怪物模型设计与制作
三维场景设计与制作 40 低边场景模型设计与制作、低边场景模型UV编辑与贴图绘制、高边场景模型设计与制作、
高边场景模型材质及纹理设计、Q版场景模型设计与制作
三维动画与特效设计 120 角色骨骼动画设计、蒙皮方法及权重分配、人物角色动画设计、四足动物动画设计、多足
动物动画设计、变形修改器的应用、表情动画效果设计、动力学及粒子特效设计与制作、
非线性编辑的使用、后期制作及音效合成
项目设计与实战开发 120 三维项目策划方案实践、道具创作实践、室内、室外场景创作实践、三维男、女性角色
创作实践、动漫游戏动物、怪物角色创作实践、三维综合动画实践、个人项目与小组项目
后期整合
合计课时 500 学制:七个月