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二维Flash动画班

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更新时间:2024-11-03
阶段 模块名称 模块内容 课时 *阶段 动漫游戏原画设计基础100 动漫游戏几何形体素描 动漫游戏道具素描 人体五官、头像模型写生 人体结构模型写生 人体动态速写 模块考试 课程目标 掌握绘画方法,培养造型习惯,为后期独立创作打下良好基石。 第二阶段 动漫游戏动画项目设计和实战开发 120 flash无纸动画的设计与制作 动漫游戏人物、走兽、飞禽的动作分析和运动规律 动力学理论在动画中的表现 模块考试 课程目标 能够各种工具制作出高水准的动画,特效作品。实训学员有着成熟的动画作品,同时具备良好的沟通和 团队协作能力。 课程总目标 本课程目标培养FLASH动画设计者必须具备的美术基础,动画设计,运动规律, 软件的操作能力。学生学成后可以从事FLASH动画设计,动画广告设计等职业。
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