重庆3D培训教学大纲
第五章 捕捉与复制建模
一、捕捉类型:
A、位置捕捉:s
1、二维捕捉:可以捕捉二维平面的点,在捕捉辅助下绘制的点也限制在二维平面上。
2、三维捕捉:可以捕捉三维空间中的点,在捕捉辅助下绘制的点可以是三维空间中的任意点。
3、二点五维捕捉:可以捕捉三维空间中的点,但捕捉辅助下绘制的点也限制在二维平面上。
B、角度捕捉:a针对旋转操作、控制每次旋转的角度。
C、百分比捕捉:针对缩放命令,控制每次缩放的百分比。
D、数值捕捉:针对数值输入框每次调节的值。
二、设置捕捉:
A、位置捕捉:右击“位置捕捉”按钮
grid point:栅格点
grid line:栅格线
pivot:轴心点
bounding box:边界盒
perpen:垂足
tangent:切点
vertex:节点
endpoint:端点
edgs/segment:边/段
midpoint:中点
face:面
center face:面中心
B、角度捕捉:右击“角度捕捉”按钮
angle:角度捕捉值的设置
C、百分比捕捉:右击“百分比捕捉”按钮
percent:百分比捕捉值的设置
D、数值捕捉:右击“数值捕捉”按钮
snap:数值捕捉值的设置
三、克隆复制:ctrl+v
edit—clone
四、变换并复制shift
移动并复制
旋转并复制
缩放并复制
五、镜像复制:点击主工具条上的“镜像”按钮
tools—mirror
六、阵列复制
tools—array
七、间距复制
tools—spacing
八、快照复制
tools—snapshot
九、复制关系
copy:复制
instance:关联
reference:参照
十、对齐:alt+a
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