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重庆3DSMAX培训_教程十二:参数化修改

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更新时间:2024-12-23
重庆3DSMAX培训_教程十二:参数化修改 文章学习网址: 重庆3DS MAX培训 >> 教程十二:参数化修改 第十二章 参数化修改 一、 bend :弯曲 A.[parameters] .bend --angle :弯曲的角度 --direction :弯曲的方向 .bend axis :弯曲的轴向 --X --Y --Z .limits:限制 --limits effect:限制是否有效 --upper limits:上限 --lower limits:下限 B.弯曲的次级:展开bend .gizmo:通过移动gizmo影响弯曲效果 .center:改变弯曲的中心点 C.注意事项: .弯曲修改的对象一定要有足够的段数划分 .弯曲的命令可叠加使用 二、 twist:扭曲 A.[parameters] .twist --anghe:扭曲的角度 --bias:加速、减速 .twist axis:扭曲轴向 --X --Y --Z .limits:限制 --limits effect:限制是否有效 --upper limits:上限 --lower limits:下限 B.扭曲的次级:展开twist .gizmo:移动gizmo影响扭曲效果 .center:改变扭曲的中心点 三、 taper:锥化 A.[parameters] .taper --amount:锥化数量 --curve:膨胀值 .taper axis:锥化轴向 --primary:主轴向 --Y --Z --effect:影响的轴向 --X --Y --XY .□symmetry:对称 .limits:限制 --limits effect:限制是否有效 --upper limits:上限 --lower limits:下限 B.锥化的次级:展开taper .gizmo:通过修改gizmo位置影响锥化效果 .center:通过改变锥化中心点改变锥化效果 四、 noise:噪波 A.[parameters] .strength:强度 --X --Y --Z .noise: --seed:种子数 --scale:比例、面积大小 --fractal:数字分形 --roughness:粗糙度 --iterations:细分级数 .animation --animate noise:是否产生动画 --frequency:频率 --phase:相位置 B.噪波的次级 .gizmo:通过移动gizmo产生特效 .center:通过移动center产生特效 五、 stretch:拉伸 A. 作用:模拟传统的挤压拉伸动画效果。在保持体积不变的前提下,沿指定轴方拉伸或挤压物体的形态 B.[parameters] .stretch:拉伸 --stretch:设置拉伸的强度大小 --amplity:扩大,拉伸中部扩大变形的程度 .stretch axis:拉伸轴向 --X --Y --Z .limits:限制 --limits effect:限制是否有效 --upper limit:上限 --lower limit:下限 六、squeeze压力 A.作用:与拉伸类似,但对物体两端控制更为灵活。 B.[parameters] .axial bulge:轴向膨胀 --amount:数量 --curre:曲线 .radial squeeze:放射挤压 --amount:数量 --curve:曲线 .limits:限制 --limit effecf:限制是否有效 --upper limit:上限 --lower limit:下限 .effect balance:结果平衡 --bias:偏斜 --volume:容积 七、relax:松弛 A.relax value:松弛度 .iterations:迭代 .keep boundary pts fixed:保持边界点固定 .save outer corners:保留外部的点 八、sphereify:球面化 A.作用:对物体进行球化处理,将物体表面顶点向外膨胀,趋向于球体 B.[parameters] .percent:控制球化的程度 九、lattice:结构线框 A.将网格物体进行线框化 B.[parameters] .geometry:几何体 --apply to entire obiect:应用到整个物体 --struts only from vertices:仅节点 --joints omly from edges:仅支柱 --both:二者 .struts:支柱 --radius:半径 --segments:片段数 --sides:边数 --material id:指定材质id号、 --ignore hidden edge:忽略隐藏的边 --end caps:端面 --smooth:光滑 .jonts:节点 --tetra:四面体 --octa:十二面体 --radius:半径 --segments:片段数 --material id:指定材质id号 --smooth:光滑 .mapping coordiness:贴图坐标 --none:无 --reuse existing:使用已存在的 --new:新的 十、displace:贴图置换 A.作用:用一张灰度图像影响物体的凹凸程度,白色地方凸起,黑色地方凹下去。 B.[parameters] .displacement:置换 --strength:强度 --decay:衰减 --luminance center:中心亮度 --center:中心 .image:图像 --bitmap:位图 --none:点击选择位图 --remove bitmap:移除位图 --map:贴图 --none:选择贴图 --remove map:移除位图 --blur:模糊 ※其余参数与uvwmap相同 十一、normal:反转法线 报名联系人:张老师 联系电话:63627436 联系QQ:834479243 联系地址:重庆市渝中区上清寺太平洋广场B座5楼(太平洋保险公司楼上)
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