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更新时间:2024-11-22
重庆3DS MAX培训学习内容 重庆3DSMAX培训_教程十:编辑网格 文章学习网址: 重庆3DS MAX培训 >> 教程十:编辑网格 第十章 编辑网格 一、EDIT MESH:编辑网格 A、网格物体的次级: Vertex:点:以顶点为最小单位进行编辑; Edge:边:以边为最小单位进行编辑; Face:面:以面为最小单位进行编辑; Polygon;四边面:以四边面为最小单位进行编辑; Element:以元素为最小单位进行编辑; B、如何使物体以网格方式编辑: ① 加一个edit mesh的修改器; ② 转化为可编辑网格物体; C、[selection] •□ by vertex:按点的方式选择 •□ ignore backfacing:忽略背面 •□ ignore visible edge:选择与选择平面面夹角在所设值以下的所有面 •planar thresh:平面阈值 •□ show normals:显示法线 •scale:法线长度 •hide:隐藏 •Unhide All:全部显示 •Named selection:按名称选择 •copy:复制 •paste:粘贴 D•、[Edit Geometry] •Create:建立新的单个点、面、多边形或元素 •Delete:删除选择的次物体 •Attach:以单击的方式结合 •Attach list:以列表的方式结合 •Detach:分离 •Divide:细分 •Tvrn:转向 •Extrude:拉伸 •Bevel:倒角 •Chamfer:切角 •Normal:法线 •Group:平均法线方向 •Local:自身法线方向 •□ Refine Ends:末端加点,在相邻的面之间光滑过渡。反之在相邻面之间产生硬的边 •Slice plane:剪切平面 •Slice:剪切 •Cut:切割 •□ split:分割 •wele:焊接 •selected:焊接选择的点 •Target:拖向目标点焊接 •Tessellate:细化 •Edge:边 •Face-center:面中心 •Explocle:炸开 •Objects:物体 •Elements:元素 •Remove Isolated Vertices:清除游离的顶点 •Select Open Edges:选择开放的边 •Create shape from Edge:从边创建曲线 •View Align:视图对齐 •Grid Align:栅格对齐 •Make Planar:压平 •Collapse:塌陷 E、[Surface properties] •Visible:可见 •Invisible:不可见 •Auto Edge:自动边,比较共线面之间夹角的阀值大小,来决定边是否边见 •Set And Clear Edge Vis:设置与清除可见边 •Set:设置,保留上次选择的结果并加入新的选择 •Clear:从上一次选择的结果筛选 •Flip:反转法线 •Unify:统一 •Flip Narmal Mode:反转法线模式 •ID:分配材质ID号 •Select By ID:按ID号选择 •Smoothing Groups:光滑组 •Select By SG:按光滑组选择 •Clear All:清除全部 •Auto smooth:自动光滑 •Threshold:阀值 •Wheght:权重 •Edit vertex colors:编辑顶点颜色 •Color:颜色 •Illumination:用于明暗度的调节 •Alpha:透明 •Select vertices By:选择顶点 •Color:按顶点 •Illumination:按明暗选择 •Range:设置颜色近似的范围 •Select:选择 报名联系人:张老师 联系电话:63627436 联系QQ:834479243 联系地址:重庆市渝中区上清寺太平洋广场B座5楼(太平洋保险公司楼上)
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