*阶段 计算机基础知识(57学时)
【办公软件】
Word:学习日常办公文件排版,文字处理和格式设置,日常表格编辑,精美图文混排技巧。
Excel:专业电子表格制作排版,学习函数和公式计算表格,各式图表的建立和排版,数据库查询操作。
PowerPoint:面向商业及企业的专业幻灯片制作,精彩的动画设计方案,图文并貌,声影结合。
互联网应用:IE的使用技巧;网页浏览;搜索引擎;电子邮件;BBS电子公告牌;软件下载等。
【电脑组装维修】计算机结构及工作原理、掌握各种零配件的性能参数及主流品牌、CMOS设置,硬盘的分区格式化,Windows注册表的结构,备份及应用、常用软硬件故障的原因,现象及解决;应学员要求新增添以下内容:系统优化设置,超频技巧,软硬件升级,Ghost、Pqmagic、Winzip、Winbench、虚拟光驱、Norton等流行工具软件的使用。(英文注释:备份、分区、解压缩、测试工具软件)
第二阶段 设计师美术基础强化课(116学时)
【素描】通过此阶段教学提高学生的美术观察能力,了解光和影的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,可进行常见物品的描绘;并通过此教学使学生熟悉三视图,了解产品结构、透视与比例之间的关系,可进行一般产品造型绘制,培养学生的空间抽象思维能力。
【平面构成】旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,通过学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性。
【色彩构成】通过色彩知识的学习,使学生了解色彩色相、明度、纯度,提高学生的视觉传达能力,了解色彩基础知识和空间混合概念,能够进行一般色彩搭配,培养学生的色彩感知能力。
【立体构成】从二维空间的平面转化为三维空间立体的构成方法及美学特色、加工手法、材料运用、立体构成在设计中的应用、及立体构成在实际中的应用。
第三阶段 艺术基础(50学时)
【原画】作为动画片的灵魂原画,是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),原画所学习的内容是:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。
【戏剧表演】CG,动漫,游戏是表达的艺术,作为一名创作者,应该拥有丰富的人生经历,努力成为一名出众的表演者,培养起自我表现的强烈愿望,对不同角色的内在世界有个深入的探索。研究话剧,小品,人物表情,肢体动作语言,及民俗服饰艺术。
【影视欣赏】将近代影视方面应用高科技手段打造有突出影响力的作品亲密接触,欣赏,借签为我所用。以利开发我们民族CG艺术。将有大量欣赏课内容,开扩学生视野,大量分析曾轰动一时的影视成功的因素,对其艺术美学客观研讨,对重点部分将进行全方位剖析。
【艺术概论】艺术概论是一种快速提高人艺术素养的重要课程,包含:展览,影视,图片,音乐作品的欣赏。
第四阶段 专业软件(350学时)
【Photoshop】学习Adobe Photoshop实用使用技法、掌握平面绘图设计的技巧与应用、主要掌握动漫上色,配色。各种角色,场景纹理的专业绘制高级技巧,通过学习Photoshop的图像合成特效(图层高级应用)、立体特效(蒙版与通道)、高级特效(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、特效合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字特效等,重点掌握各种游戏贴图的要求与绘制技术,达到制作专业游戏贴图技术的能力。
【AutoCAD】AutoCAD是由AutoDesk公司制作的一款精确的矢量图形制作软件。其功能强大、精确度非常高,所以其应用非常广。可以制作建筑施工图、装潢施工图、园林图、机械图、服装图等多个领域行业的图纸。 还可以制作一些简单的3D图形。可以制作简单的效果图。 将由在职多年专业绘图师,根据实践总结,快速传授使用技术,掌握基本操作的学习;工具的使用;熟练应用软件进行室内外建筑制图等。学习软件操作、工具与命令;学习电脑绘制施工图。
【3DS Max】3DS Max7是Discreet公司具有里程碑意义的三维设计软件,被广泛应用于游戏开发、后期制作、影视特效、专业视觉设计,是业界*生产力的建模、动画、渲染专业解决方案。3DS Max7专为满足产品制作环境下对*质量输出的要求而设计,它提供了迄今为止最强性能的高级角色动画工具、广受欢迎的视觉特效工具、分布式网络渲染技术以及最为全面的建模工具。我们将熟练掌握三维动画软件在游戏开发,数字影视,动漫制作中常用技术、全面了解图形设计在工作中的具体流程、掌握游戏场景的制作方法、掌握低多边模型角色建模和贴图、掌握CG游戏动画制作全过程。
【Maya(选修)】学习Maya的多种建模原理和技巧,高级建模、Maya材质的类型和各种高级材质的表现手法、灯光、摄像机及渲染技术。电影电视剧特技、影视广告游戏、电视媒体包装、影片剪辑理论。系统学习Maya的界面及设置,Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法,能利用多边形、Nurbs、细分表面等建模方式建立3D模型(角色及场景),掌握Maya材质、灯光、摄影机及渲染技术,Dynamics动力学,Mel脚本语言,能够完成高质量静帧渲染作品的能力。
【3D 动画(选修)】通过对本课程五个功能模块(建模、材质设计、灯光和相机、渲染、动画)的理论学习和上机实践,从结构较为简单的实体造型设计到结构复杂的造型设计、动画,由浅入深,逐步训练学生对该软件的基本操作技能以及应用该软件进行设计的能力、表达技巧;游戏角色设计、游戏场景设计、多边形及面片高级建模、角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术、高级角色动画插件、动力学插件。
【Flash】Flash绘图基本功能;Flash动画原理;软件综合运用练习;元件功能导入;软件综合运用练习;复合动画生成;软件综合运用练习;Action命令详解;软件综合运用练习。
【 Premiere】Premiere是目前*的非线性编辑软件,Adobe Premiere Pro是其*版本,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。通过学习Premiere的系统功能,编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材 ,预演电影合成效果,切换影视特技的效果制作和各种效果切换实例,过滤特技制作、音频过滤器、视频过滤器、叠加设置、各种叠加方式的选择和具体应用,叠加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的创建和应用等,完全掌握影片编辑、剪辑与运动特技效果的合成技术。
【 After Effects】后期合成终结者--Aftereffect特效合成制作,如果你想做出外国大片那样绚丽的特效镜头,如果你想让你做的动画不再简单枯燥,如果你为用Flash做不出很炫的作品而苦恼时,我们向你推荐Adobe公司的After Effects,因为它有着强大的合成功能,所以许多电视台或视频动画工作室都是用它来处理后期特效的。从After Effects概论基础知识讲起,制作流程为线索,通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析特效的操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。
【Painter】Painter是应用较广的绘画软件,它可逼真模拟各种笔触,用来画各种风格场景,多角度人物,小道具,对喜欢手绘,有美术功底的艺术人,是一款极具人性化的软件。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。
第五阶段 游戏设计实战(20学时)
【毕业设计】深入刻划素描作品一张,限时速写一张。挑选日常色彩习作一张,制作精良的图案作品一份。由专业教师带领,应用Photoshop强大的图像处理功能,制作游戏场景、道具和角色的贴图。学员根据喜好,自己设计制作:小游戏,动画片。完成一个游戏场景的全部制作过程,介绍优化模型,贴图与发挥电脑硬件功能技巧。角色、道具、人物、动作的整合。使学员掌握游戏开发制作的关键技术与流程,具备制作高水平的游戏建模与游戏动画作品的能力。
第六阶段 素质\求职训练(20学时)
【职业生涯规划】职业生涯规划对人生的重大意义;如何做适合自己的职业生涯规划;如何正确择业和就业;职业生涯成功的奥秘等。让你挖掘潜能,正确把握人生方向,在今后的人生道路上多走捷径、少走弯路。
【简历制作】人事经理如何挑选简历;什么样的简历受青睐;简历的内容和要点;制作简历的原则和要求、步骤和技巧及常犯的错误;失败简历和优秀简历的对比等。让你彻底解决简历制作中的一切疑问,让你优秀的简历从成千上万的简历中脱颖而出。
【成功应对面试】面试官的心理;面试前的准备工作;“7秒钟印象”;如何应对“STAR行为表现面试法”;常见问题的回答技巧和易犯的12种错误;小组面试中如何出彩;如何谈薪;面试后的行动还可以改变面试结果等。让你破解面试奥秘,真正赢得工作。
【必备职业素养】现代企业需要什么样的员工;*生与职业人士的3大差距;从职业形象、工作态度、有效沟通、团队合作、时间管理等方面深入阐述了现代职业人士必备的职业素养。让你养成良好的职业素养,在职场中游刃有余,为你人生的发展奠定良好的基础。