开课时间:2012-2-13 课时:2个月(全日制教学)
本课程主要针对热爱游戏,有美术与软件基础,并了解游戏场景制作,计划通过场景课程实战提高进入游戏场景组工作的学员。
课程讲解不同风格的游戏场景的制作实例,包括写实与q版风格,以及2d与3d网络游戏场景制作实例。
学员要掌握场景模型与uv的展分,同时要重点把握好贴图 烘培技术,瓦片,金属,木头,布料,皮革,破损等贴图技法。
课程实战性,全面 性,学员学完可以适应网游公司的3d场景工作。
详细内容:
1、游戏兵器装备制作
课程开始通过兵器装备的制作,在熟练软件应用的方法后,了解步线与金属的绘制方法。
2、3D网络游戏写实场景的制作
学习制作写实风格游戏场景制作,写实游戏场景包括武侠,科幻,中世纪等风格,贴图表现主要通过素材的处理与手绘细节纹理,在本课程中讲解瓦片,木头,金属等素材的叠加与后期处理,游戏场景的贴图烘。
3、3d网络游戏写实场景的制作
课程目的是提高学员的技能,在课程中会讲解游戏场景中应用到的贴图技法,以及常用的插件提高效率。比如在金属技法提高中会讲解金属的破损,划痕,锈迹,光泽,质感以及光效的影响。在布料技法提高中会讲解步褶的走势,以及明暗的处理,通过本课学习,学员可以拓展游戏风格的知识面,提高游戏作品品质。
4、3D网络游戏卡通场景的制作
讲解网络游戏卡通场景的制作。卡通场景造型可爱圆润,贴图方面色彩鲜艳,手绘贴图要求比较高,掌握如何绘制卡通石头,瓦片墙体,布料,木纹等方法。
5、2D网络游戏(写实/卡通)场景制作
学习2d游戏场景的制作,进行3d模型的创建,细节的把握与整体体结构把握,vray渲染设置与讲解,photoshop游戏场景处理,建筑模型的摆放,阴影与光源的处理,地图的修整,blend材质的运用。渲染顶点颜色,多uv通道合成贴图;同时讲解 2D游戏场景制作应用到的插件,提高游戏制作效率
6、网络游戏场景课程考试
根据学习到的知识进行总结,按照游戏公司的要求标准考核学员的技术。
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