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影视MAEC全科班

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更新时间:2024-11-26
课程名称:影视MAEC 2.0 学习周期:6-8个月 就业岗位:建模师、灯光师、渲染师、动画师、数字特效师、数字合成师等 毕业证书:职技OSTA证、Autodesk影视动画设计师 (证书样本) 我们的优势: 全球先进技术国际主流技术 引进国外先进动漫人才培养模式个性化管理、实例教学、项目教学与素质培养 专家型师资拥有独立开发出的项目或参加大型企业项目开发团队 行业前景稀缺专业,*扶持,校企搭台 完整的就业服务广泛的*资源及强大的企业支持 OSTA和Autodesk权威认证双重权威认证 培养宗旨:四维梦工场影视MAEC 培训课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC全科课程针对零基础的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。培养其成为动漫游戏的专精人才,让企业需求与实际技能水平不再有距离。 招生对象:高中毕业以上学历,具备一定的美术基础和电脑基础,且通过基础测试。 就业方向:针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训。本课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外*影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才。 课程说明:四维梦工场动漫培训MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。 课程名称 课程内容 基础部分 美术基础 素描几何体 色彩基础理论,PS基础操作、原画、电影蒙太奇语言的学习 建模课程 Maya基础界面认识; 操作工具的认识及其使用; 公共菜单常用命令讲解 认识曲线以及曲线的结构; Surface的创建; NURBS曲面的认识(枪) Polygon建模(电脑一套) 渲染 材质编辑器的认识与基本属性介绍; 基础灯光的使用,3点光源的介绍与创建; Maya经典布光方法,材质球常用属性的讲解及其练习? maya节点应用 动画 常用动画工具介绍、关键帧动画、变形器应用、摄像机动画。 模型部分 场景的建模、车的建模、四足动物色身体结构 MAYA卡通角色结构、PolygonUV高级编辑 MAYA真实人体结构制作,角色的服装、道具制作? Zbrush软件了解,优秀作品鉴赏,Z球的介绍和使用,制作简单模型介绍 模型拓扑的规律,其他软件导入人体模型 材质渲染部分 场景贴图制作、人物贴图制作、法线、置换贴图的制作(黑人) maya节点应用案例 FG渲染汽车材质、GI场景 3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术 动画部分 动画分类,动画控制,路径动画,驱动关键帧动画及关联编辑器,约束,关键帧动画,动画曲线编辑器和Dope Sheet(信息清单),表达式动画基础 IK的基本介绍、骨骼的基本建立和正向运动、人物骨骼设定和四足动物设定、样条IK的高级应用 刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画(Character Trax) 高级骨骼插件学习应用、 character菜单 N布料 角色KEY_POSE训练 两足动物的运动规律、四足动物的运动规律、尾巴、鱼、飞鸟 面部表情 镜头语言、动作表情和空间透视、3D动画制作的一些基本法则 特效部分 MAYA粒子部分 粒子基础 星云和字体扩散实例制作、触须粒子实例制作、 炫丽烟花实例制作、雨滴效果实例制作 Goal【粒子目标】;流动变形字体实例制作 内置Effects【特效】介绍与实用 群体动画实例制作; sprite粒子的概念与应用 、实例:雪景制作 Rigid Bodies【刚体】;刚体联动动画实例制作 Fluid Effects【流体特效】; Create 2/3D Container with Emitter【创建2/3D流体容器及发射器】; 海洋流体的创建、设置与渲染; 波纹、漂浮物、船物体等的创建与设置; 使用Maya预设的流体范例),流体表达式以及综合实例:暴雨中的海洋实例制作 AE 合成 合成的基本概念; AE基础命令,合成的基本流程 电视节目制作中的基本技术问题; 合成软件处理合成问题的基本原理 文字动画,及文字动画实例 合成软件中的三维空间及实际应用; 三维房间效果 3D反射效果; 3D光线效果 广告中常用的追踪,抠像,调色及其实际应用背景替换创建背景 综合使用EFFECT菜单命令制作实用效果; ipod光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原…… 制作简单的包装,AE与MAYA的结合、实例 剪辑 Premier初步了解; 简单非线性编辑操作; 视频与音频轨道的剪接、特效与转场;字幕制作 总结特效与合成中的技巧; 熟悉剪辑的操作与实例操作 综合应用:制作广告片头或者某栏目包装
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