Maya动画材质灯光专业班
学习目的:
Maya动画、材质模块的命令和使用,完成高级材质的设置复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用,特效的使用,学习商业动画片的制作流程。
课程周期:
正常班:6周 (周一…五9:00…16:30)
晚上班:14周(周一…五 18:30…21:00)
周末班:15周(周六、日 9:00…16:30)
培训费用 3500元
适合对象
需要有一定的Maya软件操作基础,对动画片和游戏片头制作充满兴趣,喜欢团队合作或制作个人动画短片并将来希望从动画片制作方面人员的*课程。
课程介绍
学习以国内外各种实战项目为实例,系统学习MAYA中各种材质的制作、以及各种渲染工具的使用,对学员进行全面、系统的专业训练。提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,完全商业案例讲解。
学习目的:
Maya动画、材质模块的命令和使用,完成高级材质的设置复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用,特效的使用,学习商业动画片的制作流程。
课程周期:
正常班:6周 (周一…五9:00…16:30)
晚上班:14周(周一…五 18:30…21:00)
周末班:15周(周六、日 9:00…16:30)
培训费用 3500元
适合对象
需要有一定的Maya软件操作基础,对动画片和游戏片头制作充满兴趣,喜欢团队合作或制作个人动画短片并将来希望从动画片制作方面人员的*课程。
课程介绍
学习以国内外各种实战项目为实例,系统学习MAYA中各种材质的制作、以及各种渲染工具的使用,对学员进行全面、系统的专业训练。提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,完全商业案例讲解。
学习提纲 效果图片 学习内容
材质、灯光基础
* 学习材质类型、shade的基本参数、灯光类型、灯光的特性、灯光参数、阴影的控制。
2d和3d纹理
* 学习各种shade 的用法以及结合2d和3d纹理的运用、投射贴图、贴图通道的运用
* 实例制作:破墙、黄瓜、蜡烛、丝绸、头发
层材质、层纹理
* 学习层材质和层纹理的区别以及如何运用层材质和层纹理制作复杂、真实的材质
* 实例制作:生锈的水龙头、真实的眼睛、汽车材质
光线跟踪
* 光线跟踪的原理、光线跟踪的运用
* 实例制作:玻璃、金属等光滑物体材质的调整方法、技巧
特殊材质和工具节点
* 学习特殊材质学习特殊材质usebackground、surfaceShade、shading map的用法
* 工具节点在maya里的工作原理
* 双面材质、卡通材质
置换材质
* 学习利用置换材质和凹凸贴图的区别、如何用置换材质辅助建模、给物体添加细节。
* 实例制作:玉米、树、显微镜材质
Uv和纹理绘制
* Uv的基本概念、如何合理的分割UV、potoshop
* 纹理绘制基础
高级贴图之deepPaint3d
* deepPaint3d软件的用法、如何在导入导出maya模型、绘制复杂纹理
* 写实人体贴图、写实服装道具
灯光
* 灯光理论,光照原理的讲解
* 室内外布光技巧
* 日景、夜景灯光的制作。
渲染
* Maya软件渲染器、
* 硬件渲染器
* 卡通渲染器
* 分层渲染的运用
高级工具节点
* Sampler info节点深入解析、
* Set range、clamp、距离节点、矢量乘积节点、切换工具、以及maya中一些隐藏节点的高级运用
* 实例制作:节点模拟全局光效果、法线贴图、3s材质、国画材质
paint effect
* paint effect参数祥解
* 利用paint effect创建树木、森林、城市和各种植物
高级渲染之mentalray
* mentalray渲染器的高级运用
* 全局光、焦散、mentalray节点运用、mentalray置换、真实的3s材质、闭光效果、 体积灯光