Maya高级动漫全能课程介绍
培训目标:通过这个课程的学习,学习工业建模,写实角色模型,加强造型能力的培养。这过程将涉及到人体的解剖学知识。通过这个阶段的学习,我们将会学习通过分析一个生物的肌肉形态,制定我们的建模布线方案,完成复杂的写实角色模型的制作。学习游戏写实材质的制作方法。学习利用photoshop工具手绘叠加制作各种材质效果。掌握Maya四套贴图效果的应用。灵活运用各种Shader特性和灯光,配合贴图进行实例制作逼真材质,掌握高级渲染器,分层渲染,材质合成技术等.
通过一系列生动有趣的例子让学员掌握Max渲染的使用,以及学习在实际工作中不同渲染器之间协同渲染的流程。
课程知识包括三个部分:
*部分是渲染的基本知识。
第二部分是常用渲染器的使用方法,包括Vray、MentalRay、FinalRender。
第三部分是常用的照明方法,主要包括三点照明法,反光板的使用,Global Illumination,Ambience, HDIR技术在渲染中的使用等。
大胆激发每个人的创造性与想象力,掌握各种生物骨骼绑定技巧以及动画曲线编辑器,鼓励模仿,拟真电影级动作表演。学习Maya高级角色动画技术。掌握影视后期剪辑的基本操作及合成技巧,对于三维作品、影视素材的后期效果进行合成、雾化、模糊、等专业化加工和完善。学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。
课程设置:
1.Maya建模,80个课时,课程内容:主要学习工业建模的建模布线方案制作。学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧。学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧。完成复杂的写实角色模型的制作及布线技巧、高级Polygon多边形角色建模。
2.Maya材质灯光,80个课时,课程内容:学习MAYA中各种复合材质的使用方法和制作技巧。通过程序贴图和手绘贴图,完成一个复杂场景的材质。学习maya中各种灯光气氛的营造及表现手法,结合实例,学习在实际工作中常用的复杂材质的制作方法;高级的照明方法。
3.Maya渲染技术,40个课时,课程内容:学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术。学习在商业项目上的运用技巧,掌握联机渲染的使用方法。
4.Maya动画,80个课时,课程内容:学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、背景环境制作。高级渲染节点控制。学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)、表情动画。
5.After Effects,40个课时,课程内容:After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE高级动画技术、高级特效及应用。AE高级调色技术以及高级抠像技术。
6.Premiere,40个课时,课程内容:Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点。
招生对象:热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。
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