课程:
1石膏几何体结构素描 2石膏切面体,剖面体素描 3石膏人像素描 4 了解解剖结构 5 形体,比例,透视的把握以及专项练习 6 速写
PHOTOSHOP
软件基础 Photoshop基础及概念
PS软件的熟练应用,及软件在CG绘画中的使用
贴图的创作及绘制
掌握场景设计的基本原理和绘制技法
掌握影视人物、怪物等造型设计技巧
动画原画 常规性原画:人物的各类动作,四脚动物的动作特性,自然现象的
特殊表现方法。
创作性原画:富有个人独创性,带有表演性的人物和情节表现。
Maya
软件基础
Maya的菜单,指令 基本三维物体的创建
材质与贴图 插件介绍 插件的安装与使用 常用插件的介绍
Maya角色建模
制作入门 掌握MAYA软件的操作,多种建模方法:多边形、
NURBS、细分表面等建模方式。掌握影视场景、
角色、人物等模型的制作技术。掌握动漫影视低模及高精度模型的制作。
Maya角色建模
制作进阶 高级角色建模,人头的建立
高级角色建模,服装的建立
高级角色建模,配饰的建立
Maya骨骼绑定 学习骨骼设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫视
模型和骨骼指定技术。
灯光与渲染 MR基础知识 MR贴图
MR常用材质球 灯光的基础应用
Maya灯光与材质的高级用法 材质节点高级使用技巧
角色贴图、场景贴图及材质的实例制作
灯光技术及专业照明方案
Maya动画入门 学习MAYA的动画制作,关键桢动画、路径动画、表情动画、角色动画等。
40
Maya动画进阶 两足角色走路的动画
推重物的动画、抱、举、拉物体的动画
两足角色跑步的动画
非线动画、路径动画
实际操作技巧与经验、表演与动画的联系
粒子/刚体
动力学 Graity重力场的用法
Newton牛顿力场的用法
Radial放射力场的用法
Turbulence紊流力场的用法
SoftBody软体动力学的制作方法
场景与特效 真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析
链锁桥的实现思路
重点学习海洋、毛发、布料、流体
各种约束使用方法的深入剖析
Zbrush
高端运用 基础模型制作
笔刷及模型材质介绍
动物头部模型制作
人物角色模型制作
Zsphere(Z球体)的使用
高级游戏材质
B
影视后期制作 After Effect
后期合成 学习AE各种特效的制作方法,新建工程文件、视频合成基础、
动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜
特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等操作过
程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。
PREMIERE
应用与技巧 影视素材种类与格式、轨道的添加与影片的编辑、过度效果的
设置调用、色键Alpha通道的运用、视频滤镜。
Digital Fusion
后期合成 Digital Fusion的原理和观念.
Digital Fusion的界面
遮罩、背景、燥波、载入、校色、文字特效、
粒子特效、扣象、跟踪、相关插件的了解与运用