课程内容
(*周~第二周) 软件基础
本课程主要讲解游戏制作常用软件3DMAX、PS和BodyPaint软件的应用。介绍BodyPaint软件的基础使用界面,如何利用BodyPaint软件绘制贴图方法通过讲解工具的运用,并且能够熟练掌握软件功能达到如何创建各种模型,如何使用Photoshop软件进行贴图绘制,并且能够简单了解怎样用软件制作游戏角色中的一些模型的制作流程。
(第三周~第四周) 3D卡通游戏角色制作课程
创建模型技巧;角色头部,手部特征制作;装备模型制作;UV展分技巧;
明暗基本原理;贴图上色技巧;贴图的绘制方法,卡通游戏风格分析,如梦幻过度,水浒Q转,梦幻诛仙等以及休闲类游戏如劲舞团等。掌握卡通角色制作流程,卡通贴图绘制方法技巧。
(第五周~第七周) 3D写实游戏角色制作课
快速创建写实基本模型的技巧;角色形体结构特点与布线规则与优化 ,UVLayout进行快速UV展分;烘焙光影确立角色明暗关系;调整功能铺色 ,角色装备细节的绘制方法;不同材质的绘制与表现; 完成最终的写实角色制作。通过模型及贴图绘制方法掌握3D写实角色制作技术。以及角色蒙皮及骨骼绑定。
(第八周~第九周) 游戏角色制作贴图技法提高课
将男性角色模型快速修改为女性角色标准模型;角色皮肤与脸部贴图绘制技法、肌肉的贴图绘制技法、金属质感贴图绘制技法、布料的贴图绘制技法、皮革的贴图绘制技法、以及毛发绘制技法的提高。
(第十周) 游戏角色课程考试
根据学习到的知识进行总结,按照游戏公司的要求标准考核学员的技术。 学员提交作品,最终有专业老师评分,以达到游戏公司入职水平。可以从事网游公司的3D角色设计师;
项目实习(2个月)
游戏公司的实际游戏开发环境。游戏公司带领美术团队的一线开发人员。在这部分的项目制作课程中讲师将根据课程的进度来安排美术制作内容,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学员。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提升技术能力和工作经验。