学习内容:
基础模型,2周,学习NURBS建模和POLYGON建模,工业模型的制作方式。
基础动画,2周,学习基本动画模块,动画曲线编辑器,小球动画练习。
基础渲染,1周,学习HYPERSHADE中基础材质,基础灯光以及基本节点的运用。
高级人体建模,6周,完整人体结构、布线讲解、头部、身体、手部、脚部机构,布线讲解。
高级材质渲染,1周,Mental Ray材质讲解,复杂节点运用,三点光,渲染参数设置方案,各种材质实例,如玻璃、金属等渲染技法。
高级渲染作品,7周,其中包括UV拆分、模型贴图、手绘纹理、灯光设定、分层渲染、GI、焦散等。
高级生物作品,7周,其中包括3S皮肤渲染,生物贴图技法,法线贴图,HDR,布料,雕刻软件运用如Zbrush、Modbox。
综合课程,9周,其中包括综合作品制作(短片或静帧),项目实训。