AE/DF影视后期特效合成班
基础模型:学习NURBS建模和POLYGON建模,工业模型的制作方式 通过学习两种建模方式,从而具备制作普通工业模型的能力
基础动画:学习基本动画模块,动画曲线编辑器Graph Editor、animate菜单、小球动画练习、摄影机。 通过小球弹跳实例理解pose、时间、节奏的基本概念
基础渲染:学习HYPERSHADE中基础材质,基础灯光以及基本节点的运用,使用MAYA中的Software渲染器进行简单物体和场景的渲染
变形动画;各种Deform、Motion Paths及Lattice的综合运用。实现电视栏目包装中简单变形动画的运用,掌握挤压、游戏及布料模拟的动画技巧。在熟悉掌握曲线编辑器的过程中理解变形器在动画中的作用,理解基本的设定原理,为以后骨骼设定打下良好的基础。
影视合成基础知识:让学生了解影视合成的基本概念。了解影视合成的硬件要求、制式、合成原理及运用领域。理解合成中的一些基本概念。
DF基础技巧:界面布局。基本合成窗口介绍。项目设定。应用例子了解节点合成理念。简单合成节点应用。通过简单的实例理解AE的基本功能。
DF中级技巧:动画设定。工具参数控制表的介绍。TIMEL INE窗口详细参数介绍。SPLINE窗口详细参数介绍。MASK的应用。路径的应用。文字功能。颜色的调节。颜色校正。色彩增益。理解AE中各种功能如何进行互相配合。
DF高级技巧及综合应用技术:跟踪与稳定。综合实例讲解跟踪技术。稳定技术。表达式的应用。KEY的艺术。各种KEY工具的应用。5D工具包的应用。粒子系统的整体讲解。通过课程的学习能更清晰的分析经典的栏目包装。在实践中理解跟踪技术。
Premierepro使用:学习Premiere Pro的基本使用方法,Premiere Pro输出方式,与音效的结合。 熟练运用软件进行剪辑及配音的工作。
综合应用训练:综合实战练习,具备分析经典后期案例及独立完成栏目包装、动画片合成。