本课程主要针对热爱游戏,有一定的软件和美术基础,进入网络游戏公司工作的学员,课程内容按照传统网游制作,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习从游戏道具、人物角色建模以及相关贴图的制作等技能,以及网络游戏角色写实与Q版卡通风格的制作实例,内容涉及到网络游戏的3D技术的各个方面,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练课程全面性,实战性,学员学完可以从事网游公司的3D游戏制作工作。
课程内容:游戏作品鉴赏课
展示优秀的游戏作品,进行效果分析,让学员学习的美术知识结合到游戏的制作过程中,提高学员在游戏方面的鉴赏能。
课程内容:游戏道具设计制作实例课
本课程开始通过兵器装备的制作,在熟练游戏公司的软件应用的方法后,了解步线与贴图的绘制方法。涉及到的知识点有:edit poly兵器的建模方法 把握好兵器装备的步线合理;兵器装备的uv展分,合理分配uv以及uv的重叠;绘制兵器装备纹理贴图,质感运用;后期素材纹理的选择技巧与叠加属性。
课程内容:3D卡通游戏角色制作实例课
本课程主要学习3D网络游戏的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特点,形体比例与布线合理,角色要求颜色鲜艳,表现可爱。贴图方面表现手绘的能力,角色五官的绘制方法,卡通头发以及身体贴图的实例绘制。
课程内容:3D写实角色制作实例课
本课程讲解制作游戏男标准模型,对男角色的头部、身体、胳膊、手部、腿部、脚部等各个部分进行详细讲解布线原理以及实现方法,如何处理动作布线,面数的优化,形体的合理,游戏角色UV的展分方法与技巧,贴图素材的选择,以及肌肉和金属盔甲的绘实例制方法。