课时:32周
建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。建筑动画属于新兴行业,可谓从零开始,没有传统的势力范围,没有垄断,未来发展前景十分乐观。因制作动画的设备软硬件要求均高,对创作人员要求也相对较高。建筑动画班利用丝路集团在建筑行业积累的丰富实战经验,为建筑行业培养建筑动画高质量人才。
*阶段:3ds Max基础
1)熟悉了解行业形势及3ds Max工作流程。2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。5)基础建模方式及多边形建模技术。6) 学习渲染基本工作流程。
第二阶段:基础建模
1)建筑模型制作规范。2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等型建筑,分享项目中的制作技巧。
第三阶段:高级建模
1)学习高级识图。2)欧式建筑、*古典建筑制作、常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作思路和技巧。
第四阶段:基础渲染
1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。2)3ds Max常用材质学习。3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
第五阶段:高级渲染课程、Vray材质灯光课
1)Vray渲染器的基础学习。2)Vray渲染器控制面板的各项参数。3)Vray渲染器的各种材质的设置。4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。
第六阶段:Vray渲染
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
第七阶段:动画
1)摄像机动画、路径动画制作。2)建筑生长动画制作。3)分镜脚本的理解以及制作Layout。
第八阶段:影视理论
1)视听语言。2)影视和镜头理论知识。3)脚本撰写及方案策划。
第九阶段:后期
1)片头制作。2)片头包装的基本技巧。3)后期合成基本知识。4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。6)后期音效合成,音乐合成。7)剪辑的基本手法。
第十阶段: 实训
1) 项目临摹优秀作品临摹,提高速度和效率。 2)项目创作 开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。3)项目实训真正走到制作的*线,进入潘多拉公司参与实际项目制作,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。
第十一阶段:毕业作品
进一步加强团队合作精神——协作、沟通、积极主动,把整套项目进行分工,一个阶段成立一个小组,大家一起协作确保项目的畅通与高效,最终完成团队毕业作品。
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