为提供业界*秀的游戏美术学习方案:以一线制作经验为基础,提高学员的实际操作和团队配合能力,企业为把握市场机会迅速占领市场,迫切需要具备从业经验的精专人才。为解决志向游戏设计人才的就业难题,满足企业人才所需。按照行业流程标准与具体技能要求,培养行业紧缺的游戏设计师专业人才。已与多家企业达成人才合作培养计划,满足了游戏企业对于优秀人才的迫切需求。
课程安排:
课程内容:美术绘制基础课
通过练习几何体、静物、人像素描与透视、学习构成与透视学的知识,理解形体与空间的相互关系,对人体比例和肌肉结构展开相应训练;学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用,训练学员结合专业课学习,养成合理的观察方法和审美感觉。
课程内容:游戏软件基础课
主要针围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行,主要课程有:3Dmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用,灯光与材质使用的小案例教学与练习
课程内容:游戏设计概述课
讲解游戏发展历史,游戏根据美术进行风格分类,以及不同风格的把握重点及学习方法,同时对游戏进行分析,对游戏行业的职业进行划分;熟悉一款网络游戏从项目策划到运营的整体流程。
课程内容:游戏道具设计制作实例课
本课程开始通过兵器装备的制作,在熟练游戏公司的软件应用的方法后,了解步线与贴图的绘制方法。涉及到的知识点有:edit poly兵器的建模方法 把握好兵器装备的步线合理;兵器装备的uv展分,合理分配uv以及uv的重叠;绘制兵器装备纹理贴图,质感运用;后期素材纹理的选择技巧与叠加属性。
课程内容:3D卡通游戏角色制作实例课
本课程主要学习3D网络游戏的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特点,形体比例与布线合理,角色要求颜色鲜艳,表现可爱。贴图方面表现手绘的能力,角色五官的绘制方法,卡通头发以及身体贴图的实例绘制。
课程内容:3D写实角色制作实例课
本课程讲解制作游戏男标准模型,对男角色的头部、身体、胳膊、手部、腿部、脚部等各个部分进行详细讲解布线原理以及实现方法,如何处理动作布线,面数的优化,形体的合理,游戏角色UV的展分方法与技巧,贴图素材的选择,以及肌肉和金属盔甲的绘实例制方法。
课程内容:入职公司项目制作实习
进入游戏公司参与实际游戏开发,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学生。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提升技术能力和工作经验。