装潢效果图渲染综合班课程介绍
提纲 效果 3DSMAX知识点
基础
应用
深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向,3ds max软件的基础使用技能。软件界面介绍,常用工具,及常用工具的实际操作技巧
2D
建模
常用 2D 创建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物体的配合使用,并做角线练习。讲解维子物体下的命令,并做窗花练习。
2D-3D
建模
讲解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具体应用讲解分析三维物体的方法,思路,并举实例基本工具和分析建模方法.
(说明:通过对单体家具的练习让学习在学习过程中可以独立分析判断三维家具模型的创建规律达到举一反三的效果)
讲解常用的一次性修改工具如何对三维物体进行修改,增加真实感讲解常用的修改工具和子物体的配合使用,对维物体运行进一步调整,增加更多细节。说明通
过作业练习让学生明白一次工具和二次工具的具体关系,并且如何灵活使用。
3D
建模
创建各种不同环境场景的方法及思路,通过对具体环境的创建练习,增加创建整体环境的分析判断能力 . poly建模
材质
贴图
创建普通材料的方法及步骤创建纹理材料的方法及步骤创建特殊材料的方法及步骤 。Vary渲染。
灯光
灯光的基本参数 灯光的各种类型 光域网的具体内容 如何布局全局光源的方法及思路
综合
调整
如何二次调整材料 如何调整灯光 Radiosity渲染器的参数设置与实际应用Radiosity渲染器中的参数设置,与材料灯光的关系分析学生能独立调整整体效果 渲染输出