课程介绍:
游戏原画设计是游戏开发岗位中*创作力的职位,主要包括游戏角色场景及道具。素酷开设的游戏原画实训培训课程,重点针对游戏原画角色,场景,及装备道具的设计,这部分的原画是目前绝大部分游戏企业所需求的,包括传统的网络游戏公司次时代游戏公司,也包括了网页游戏企业和手游企业。
课程优势:由业内的资深游戏原画设计师亲自授课,针对游戏领域*的原画绘画技术展开授课。
招生对象:热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。
培训目标:具有出色的制作水准和设计思维的游戏美术制作者。
课程安排:
*部分.游戏道具武器黑白稿绘制(1-2周)
课程内容:使用photoshop进行游戏中武器道具的绘制,熟悉手绘板及技术材质等
教学方向:武器中剑,刀,杖,锤等等的表现
第二部分.游戏角色黑白临摹(2周)
课程内容:针对游戏中游戏角色的黑白稿临摹,主要解决材质绘画表现
教学方向:学会使用photoshop电脑绘画,绘制如布,金属装置,毛发,皮革等等的材质在人物身上体现
第三部分.游戏人物装备设计(4周)
课程内容:进行游戏人物装备的基本等级设计1-5级设定
教学方向:学员按照前期角色临摹作品,对其进行装备升级降级的绘制,发挥设计性,绘制1-5级的装备
第四部分.游戏原画基本游戏角色上色(8周)
课程内容:在学员能够使用photoshop进行装备设计的基础上,将原有绘制的角色及装备进行上色练习
教学方向:了解色彩构成,调子关系,把我游戏角色的整体主辅色关系
五部分.游戏原画色彩进阶(8周)
课程内容:通过对基本的色彩关系了解,将进一步加强色彩空间关系的强化
教学方向:进行游戏角色搭配场景的绘制,增加自然系如气体,水,火,光效,特效等等,让角色更加具有视觉冲击力
第六部分.企业实际项目实训(2-3个月)
课程内容:安排学员实际参与企业实际项目,根据学员特长进行项目实训练习
教学方向:让学员能够适应游戏企业工作流程,了解实际项目制作规范
第七部分.游戏企业就业安排 (第9-10个月就业安排)
课程内容:整理学习过程中的各作品,制作新作品及去游戏公司实际参与项目制作,根据学员前期实训表现情况,将学员安排制各游戏企业就业