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更新时间:2024-12-22
android课程介绍 一.Android 介绍: 1.3G介绍 2.Android简介 4.Android NDK简介 5.建立Android的开发环境 二.Android 入门: 6.*个Android程序 7.一个基本的Android项目结构介绍 8.Android的四大组件 9.什么是Activity,Activity的主要作用 10.怎样为Activity添加控件 11.通过Intent组件让多个Activity之间交互 12.Intent的十二种常用功能方法说明 13.Activity生命周期的七个函数 14.Task管理Activity 15.Activity的五种布局 (1).FrameLayout帧布局 (2).LinearLayout线性布局 (3).TableLayout表格布局 (4).RelativeLayout相对布局 (5).综合布局 (6).对话框形式的Activity 16.常用控件及功能类开发 (1).TextView,EditText,Button的使用 (2).RadioGroup和RadioButton的使用 (3).CheckBox的使用 (4).ProgressBar的使用 (5).ImageView和ListView的*种实现方式 (6).ListView的第二种实现方式 (7).Menu的主要三种实现方式 (8).DatePicker,TimePicker,TimePickerDialog,DatePickerDialog (9).Back返回键 (10).自动填充AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView (11).ToggleButton开关按钮 (12).下拉列表Spinner (13).Dialog对话框 (14).ImageButton图片按钮 (15).Gallery画廊 (16).GridView网格视图组 (17).SeekBar拖动的进度条 (18).ScrollView卷轴视图 (19),Notification和NotificationManager状态栏提示 (20).RetingBar星型进度条 (21).TabHost和TabWidget切换视图 三.Android 五种数据存储方式: 17.五种存储方式初探 18.SQLite数据库在Android中使用 19.SQLite Expert的使用 20.Content Provider数据共享者,内容提供者 四.Android 进阶: 21.淡入淡出效果的弹出框Toast的四种实现 22.strings.xml中内容资源的调用 23.XML解析的三种方式 24.Handler任务执行器的使用 25.SDCard的读写操作 26.MediaPlayer的使用 27.BroadcastReceiver广播机制 28.Service后台服务 29.综合应用 Android MVC的实现 30.卸载模拟器中的项目 五.Android 中的网络通信: 31.通信技术简介 32.常见中文乱码的解决 33.Http通信方式 34.Apache通信方式 35.Socket通信方式 36.JSON数据的传递 37.聊天室的实现 38.WebKit和WebView的使用 39.Wifi的使用 40.蓝牙的操作 七.Android常用常量中文附录 八.Android控件常用属性中文附录 游戏开发部分 一.序言 1.Android游戏开发简介 二.Android游戏开发入门 2.View和SurfaceView游戏必用的视图类介绍 3.View的使用 4.SurfaceView的使用 5.屏幕的高宽,旋转,全屏 6.Graphics相关的开发 ⑴.Paint和Color画笔和颜色设置 ⑵.Canvas画布的使用 ⑶.手绘文字 ⑷.手绘图形 ⑸.LayOut与View的结合 ⑹.绘制2D图像 ⑺.Matrix让图像转起来 ⑻.Matrix让图像大小变化 ⑼.Animation的使用(Tween动画) ⑽.组合Frame动画 ⑾.综合应用 三.Android游戏开发进阶 7.强制横竖屏显示 8.游戏地图的制作 9.人物和怪物的制作 10.物理层碰撞的处理 11.技能魔法的制作 12.MediaPlayer和SoundPool的使用 13.装备和人物的结合 15.游戏登陆界面的制作 16.游戏大地图和角色之间的移动处理 17.触摸屏简易方向键的实现 四.Android游戏实例 18.棋牌类游戏的制作 19.飞行射击类游戏的制作 20.迷宫游戏的制作 21.回合制游戏的制作
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