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北京造物者游戏原画、游戏3D建模、游戏动作*培训

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更新时间:2024-12-26
北京造物者科技有限公司成立于2008年,是瑞尔竞达集团全资子公司。 公司三大*:外包部、研发部、内训部 2008年成立外包部-主要为完美世界、腾讯、搜狐、盛大、墨林、网易、趣游、漫游谷等多家*游戏公司制作二维原画和三维建模设计。参与制作的项目有斗战神、神魔大陆、武林外传、龙城铁骑、永恒之塔、佛本是道、怪物猎人、星辰变、大闹天宫、热血三国、梦幻人生、神曲、凡人修真等。 2013年成立内训部,提供游戏原画和3D游戏两方面专业化培训,由专业项目导师一对一定制化指导,输出的学员已就职本公司外包部、研发部以及外包部合作的游戏公司。致力于为游戏界提供更多专业优秀的设计人才。 2015年成立游戏研发部,着手研发造物者的手游游戏。能够体验自己设计的游戏是每一个游戏设计人员的梦想,研发部为造物者内训部的学员提供一个真实项目锻炼的机会,强化学员的实践能力。 内训部培训内容: 一:原画设计师 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。 二、3D设计师 3D游戏模型既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体。在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。 北京造物者内训部八大优势:(您只需要花费5分钟时间,就可以寻得一分收获) 优势一、双将(匠)式人才培养 匠才即技术型人才-任何一个学校都在培养匠才,而你也只要通过努力,就可以成为匠才,因此匠才随处可见。而造物者主张在强化培养匠才的同时,要培养匠才中的将军及将才,将才是任何公司都在寻觅,且不惜花高薪聘请的人中龙凤。 如何具备将才的能力?造物者给你福利!每周职场讲堂,由造物者ceo及各*经理自授课,教你从行动、思维、心理等方面成为将军。 优势二、私人定制 见过私人定制学习内容的么,在大班制的培训机构你是一定看不到的。我们为什么要私人定制?学习者有零基础的,有本专业毕业的、有工作经验的…..,难道还要放在一起,统一学习内容么?!学习是要有针对性的,针对自身不足的地方训练、提高。 造物者已培养实战性人才为主。学生免费试学1-2周,后技术部鉴定其技术储备情况,由内训部经理根据鉴定结果私人定制学习时间、学习内容。达到学习时间更合理,学习内容更精准的效果。 优势三、公司制培养 传统教育大班学习,以知识的传授为中心,过分强调了教师的作用,扼制了学生的个性和创造性,忽视了学生的主动性与潜能的发挥。强调教技能为主。 公司制培养,我们以公司为代入感让学生进入到外包及研发部参与项目制作,发挥个人创作能力,适应工作状态。我们这里学员与员工一样,学员需要佩戴胸卡,考勤打卡。每日提交日报。完全工作的状态,不要在当自己是学生。这个社会不要学生,要的是有实践经验的工作人员。 优势四、级别晋升制 内训部1-4级制,学员需要考级达到更高的技术水准。 级别晋升制,保障学习质量和成果。一级讲究学-临摹,导师指导,一对一教授。基础学习积累知识。二级讲究悟-提高,积极思考问题,总结提升。三级讲究速-时间,在保证品质的基础上提高速度,方法-分类无处不在。讲求方法,提高速度。四级讲究广-知识面,发掘实物本身。达到三级参与外包或研发项目,学习与实战相结合,快速提升自身水平。 优势五、一对一 拒绝大班授课制授课模式,一个老师站在五尺讲台教很多很多学生的时代已是过时,我们提供一对一授课模式,随到随学,让每一个学员都有和老师交流的机会。 我们要一对一,因为你们的学习内容是定制化,有差异性,那么导师就要根据你定制的内容单独指导;在学习中,每个人遇到的问题不同,一对一授课一对一解决你的问题,专业辅导,才能保障你的个性化定制课程的实施! 优势六、学费*且让你赚钱 在保证我们公司成本的前提下,我们会为学生提供比同行低三分之一的费用学习双向技能。 *的学费,你收获到的是一对一定制化的技术提高;你收获的是职场素养的提高;你收获的是公司制职场化的学习。 近期,造物者*推出了学生成长计划,即解决学生钱的问题,让你将亲身体验奔走相告,从而获得高额的money,这个money甚至比你工作一个月的工资还高。真正做到边学习边赚钱。因此,在造物者学习有机会不花一分钱,甚至还有剩余。 优势七、包就业终生推荐 所有的培训机构都说保证就业,那么你要详细了解一下是保证推荐还是保证一定就业,这是有非常大的区别的。推荐只是把你的简历给到一些游戏公司,能不能去工作就不一定了。造物者保证你的是一定就业。首先我们是公司,我们外包部、研发部都需要用人,很多学生毕业直接就职于造物者公司。除此之外在游戏界,我们自08年成立,在业界小有名气,我们有大量的业界一线的合作研发运营公司如:腾讯、360、完美世界、网易、搜狐畅游等。 造物者的培养,是要达到三方共赢的结果。合作企业解决用人问题;学员解决就业问题;我们与合作客户紧密合作。 我们的学员进入到合作公司不仅解决了客户的用人问题同时也加大了我们的合作力度三方共赢。因此在造物者,就业还用担心么! 优势八、公司外包、研发部实战 内训部1-4级级别制,外包部/研发部只选3级及以上的学生,进行项目实战。那么在内训部你所锻炼过的技术和职场能力就是你该大显身手的时候了。 造物者外包部: 美术团队的核心技术力量;主导着公司的大批3D、2D游戏制作者的工作进度和质量的统筹工作;保证游戏美术工作顺利完成。 在造物者的外包部工作:强调严谨性,专注性,对作品负责,对客户负责。 造物者研发部: 赋予游戏世界中的角色性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容,将想法和设计传递给程序和美术;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。 在造物者的研发部工作:强调创新性,活跃性,对游戏制作各环节的把控。 外包部: 北京造物者公司的外包部是公司美术团队的核心技术力量;主导着公司的大批3D、2D游戏制作者的工作进度和质量的统筹工作;保证游戏美术工作顺利完成。 外包部制定及把控游戏整体的风格;游戏应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计; 带领美术团队高效完成任务; 造物者外包团队能够迅速且有效地完成各个公司的设计及制作任务。
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