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更新时间:2024-12-22
Flex培训 培训大纲 1. Flex概况 2. 理想中的Web程序 3. 迎接RIA时代 4. RIA和Flex 概念 6. 精彩案例及代码解析 7. 开发环境配置,FLEX BUILDER界面介绍 8. Flash, AS, Flex的关系 9. 实战:体验开发一个Flex程序 10. Flex与AIR 11. MXML语法规范 12. 数据绑定序 13. Flex组件(附带说明States、ViewStack) 14. 自定义组件(Component、Module) 15. Flex 效果组件 16. 验证控件 17. MXML与ActionScript协同开发 18. 实战:组件与控件开发 19. ActionScript 3.0 介绍 20. 运算符号和表达式 21 数据类型 22. 函数概述 23. XML操作 24. 文件流读写操作 25. Share Object 26. 事件与自定义事件(Event) 27. AS调用JS方法 28. JS调用AS注册方法 29. 实战:文件操作应用和AS与JS互操作应用 30. 自定义CSS样式 31. 使用自定义样式象 32. 调用外部CSS 33. 实战:Flex中的CSS应用 34. 显示对象,容器的概念,深度管理,显示对象的(创建,访问,设置,删除,记忆游戏) 35. 网络请求,滤镜对象 36. 实战:使用容器控制界面布局 37. 常用时间类 38. 常用绘图组件 39. 常用声音组件 40. 案例 41. FLEX文档类,自定义类,接口,类的结构访问控制 42. FLEX自带组件,FLEX自定义可视组件,AS组件 43. 数据通信 44. 数据库交互(SQLite) 45. Flex和Flash协同开发 46. AMF方式 47. 与Java通信 48. 与.NET通信 49. 与PHP通信 50. 实战:实现留言本 51. FMS和RED5简介 52. 实战:实现视频播放器 53. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)简介 54. MVC和OOP开发模式 55. Flex组件换肤 56. 网页游戏开发要点, 网游相关地图、任务等游戏编辑工具介绍 57. 实战:Flex整站开发 58. Adobe AIR开发 59. Flex的优化与瘦身(RSLs、Module、垃圾回收机制) 60 动态载入模块技术 61. Flex开发技巧集锦 62. 使用资源、必备工具和第三方包
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