Flex培训
培训大纲
1. Flex概况
2. 理想中的Web程序
3. 迎接RIA时代
4. RIA和Flex 概念
6. 精彩案例及代码解析
7. 开发环境配置,FLEX BUILDER界面介绍
8. Flash, AS, Flex的关系
9. 实战:体验开发一个Flex程序
10. Flex与AIR
11. MXML语法规范
12. 数据绑定序
13. Flex组件(附带说明States、ViewStack)
14. 自定义组件(Component、Module)
15. Flex 效果组件
16. 验证控件
17. MXML与ActionScript协同开发
18. 实战:组件与控件开发
19. ActionScript 3.0 介绍
20. 运算符号和表达式
21 数据类型
22. 函数概述
23. XML操作
24. 文件流读写操作
25. Share Object
26. 事件与自定义事件(Event)
27. AS调用JS方法
28. JS调用AS注册方法
29. 实战:文件操作应用和AS与JS互操作应用
30. 自定义CSS样式
31. 使用自定义样式象
32. 调用外部CSS
33. 实战:Flex中的CSS应用
34. 显示对象,容器的概念,深度管理,显示对象的(创建,访问,设置,删除,记忆游戏)
35. 网络请求,滤镜对象
36. 实战:使用容器控制界面布局
37. 常用时间类
38. 常用绘图组件
39. 常用声音组件
40. 案例
41. FLEX文档类,自定义类,接口,类的结构访问控制
42. FLEX自带组件,FLEX自定义可视组件,AS组件
43. 数据通信
44. 数据库交互(SQLite)
45. Flex和Flash协同开发
46. AMF方式
47. 与Java通信
48. 与.NET通信
49. 与PHP通信
50. 实战:实现留言本
51. FMS和RED5简介
52. 实战:实现视频播放器
53. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)简介
54. MVC和OOP开发模式
55. Flex组件换肤
56. 网页游戏开发要点, 网游相关地图、任务等游戏编辑工具介绍
57. 实战:Flex整站开发
58. Adobe AIR开发
59. Flex的优化与瘦身(RSLs、Module、垃圾回收机制)
60 动态载入模块技术
61. Flex开发技巧集锦
62. 使用资源、必备工具和第三方包