课程介绍:重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面数有严格要求的游戏建模,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。另外老师将多年的实际制作经验、操作技巧和一些常见问题进行总结,给学员学习指定好了严格的规范,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成优秀的模型作品。
· 学 制:1个月
· 适合对象:对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
· 学习目标:学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,其中着重讲解了模型制作方面的专业知识,如电影级模型布线标准,对物体面数有严格要求的游戏建模,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。
· 教学承诺:固定每人手一机1个月,格扬公社为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。
MAYA界面 8 MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动 ,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。
道具场景制作 16 从简单道具到复杂道具再到复杂场景的制作,掌握建模的基本命令,熟悉三维空间结构,学会基本的道具以及场景 的建模方法。
人物建模 48 学习卡通角色的制作,初步涉及到结构布线;简单认识人物身体结构。在此基础上学习高端仿生人物建模制作。
工业建模 40 学习NURBS建模的基本命令,学习NURBS建模的优点,利用所学知识建造工业模型
表情制作 8 学习如何制作表情,角色表情的制作规范
模型创作 40 完成一个完整的复杂角色或场景模型。 对当前这一阶段的学习进行总结。