虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿*和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
VR/AR程序开发基础(120课时)
C#语法基础
0PP(面向对象)
文件处理
网络通信
算法与设计模式
VR/AR高级阶段(120课时)
U3D基础操作
光照系统,地形系统使用
物理系统,粒子系统使用
常用组件,以及脚本绑定
GUI以及UGUI,插件NGUI介绍
虚拟演示项目制作
VR/AR初级阶段(80课时)
VR物理系统高级部分
VR动画系统高级部分
VR内置寻路系统Navgattion
计算图形学与Shader
单项项目讲解(飞行类)
局域网对在线项目讲解(飞行类)
VR实战项目服务平台发布调试(80课时)
服务器
设计模式通用协议
xml与sqlite socket对象池技术
全局时间技术
实战项目
虚拟演示(房产旅游)
飞行类游戏空间定位
fps射击游戏
调试平台发布
项目调试设备适配
平台发布