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游戏原画课程

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更新时间:2024-12-23
*阶段: 素描(形体训练):1、基础素描与表现:素描基础概述、观察、分析、理解与表现、构图与空间;2、设计素描:单体与组合石膏几何体临摹与写生、静物组合临摹与写生设计素描基础常识;3、表现素描:单体与组合石膏几何体临摹与写生、静物组合临摹与写生表现素描基础常识。 平面构成:旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,通过学习形式美法则提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性。 色彩(视觉冲击训练):学习色彩构成原理,掌握色彩构成规律,提高色彩感觉,掌握运用色彩表现空间及结构的能力。 透视课程:透视学是绘画必须掌握的内容,特别重点的是透视原理、一点透视和两点透视,这些是其他透视关系的基础。掌握透视关系就能在绘画过程中正确把握视觉空间。 基础造型课程:对造型的掌握是基础绘画能力之一,要提高这方面的能力需要长期观察和体验物体,一般的传统绘画会通过大量的绘画练习来提高这方面。我们则引进国外的教育方式快速提高学员掌握造型的能力。 色阶色调:色彩的三个属性:色相、饱和度和明度,本课程我们将对色彩的三个属性分别加以强调训练。 构图原理:图是一种视觉形式语言,以恰当的形式完成艺术构思和内容传达。重点学习形式美法则。构图不只是解决画面中物体摆放位置的问题,更重要的是创意的实现。 色彩设计应用技巧:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。 速写训练:课程中会强调空间、方位、比例、线条虚实以及剪影问题。同时提高手绘表现能力,为表达无限创意提供绘制能力。 光照现象:绘制光影素描离不开光的现象,课程将分析关的因素,如光的强弱、角度、位置和衰减等各种因素可能造成光影的不同变化。讲解软件应用与素描的关系。 光影绘制:光影素描在空间层次表现及单体物象塑造都是不可缺少的。比如:体现空间,掌握光对空间表现的影响;光照射物体时的明暗变化以及层次关系等是提高空间表现能力的重要知识。 构图设计理论知识:学习形式美通用法则的量化标准,能够快速获得程式审美能力。掌握视觉分割的发生原理,进行经典案例分析,了解黄金比例等在设计中的应用。 第二阶段:手绘设计 手绘设计基础:学习Photoshop软件绘画命令的使用方法,掌握数位板应用技巧,掌握手绘基础线条及块面运用。通过静物素描、白描勾线的练习,熟练掌握PS和数位板。 Illustrator应用:教授业界应用最广泛的矢量绘图软件Illustrator风格网页按钮和相关图片素材设计,掌握Illustrator相关软件操作基础,更重要是学会直接应用软件,通过网页项目实训直接设计。 人物角色绘制技巧:了解基本的几何人体结构、动态节点人体概括,掌握Q版和时尚插画人物不同的风格类型和绘制技巧。 矢量场景绘制技巧:重点学习矢量类写实场景元素,3D场景元素、卡通、时尚场景的绘制技法。 UI图形界面设计:图形设计创意方法应用展示,重点学习手绘技法在平面媒介、网络媒介、移动端平台的多种应用形式。手绘图标创意,为后续阶段课程奠定扎实的技艺术基础。 第三阶段: 游戏场景设计制作:项目开发模拟,场景道具设计,网游CG艺术基础等游戏设计游戏场景设计基础知识。 高级游戏策划精英:关卡设计与UI设计,游戏规则与游戏任务,游戏系统与数值平衡设计等游戏设计高级游戏策划精英基础知识。
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