动画制作班
模块 课程 课程目标 应用方向
模型制作 Maya基础建模应用
Maya多边形建模
Maya曲面建模
Zbrush模型雕刻制作 全面了解软件知识,能够进行*级模型制作。成为动画公司建模师。 各大影视公司,从动画、游戏到电影制作都这涉及到我们所学的知识,例如:动画游戏影片场景、角色建模;《阿凡达》写实角色建模。
渲染技术 灯光应用
材质纹理和节点的应用
道具材质制作
场景材质制作
角色材质制作 通过影视动画中级阶段材质课程的学习,为3D模型上色,熟练掌握各种质感及光影的表现手法,制作出真实的画面效果。 通过学习三维渲染技术,掌握各种常用布光方法及常规贴图绘制,可以从事并且制作各类电影贴图以及游戏、动画贴图。从而使学员在材质灯光制作方面达到行业用人标准。
初级动画 骨骼绑定制作
Maya初级动画制作 掌握MAYA动画模块的命令及操作,制作出完整流畅的动画,成为合格的动画师。 动画制作包含了骨骼绑定以及动画流程的学习,让每一个学员通过实体表演深入了解动画,从而制作出高水准的流畅性动画。
高级动画 Maya高级动画制作
人物身体力学运动
其它动物运动规律 学习MAYA高级动画使用操作,更全面的掌握各种动画的制作方法。 动画制作包含了马,鸟,鱼以及动画流程的学习,从而制作出高水准的流畅性动画
个人作品及
项目创作 个人Demo
及
模拟商业项目制作 整理学员所有的作品放入个人Demo中,加入音乐使之富有激情,灵魂。
同时通过模拟工作环境深入了解整个项目制作流程提高实战能力。 个人Demo及模拟商业项目制作可让学员制作出一部属于自己的片子,同时也拥有了一块含金量较高的“行业开门砖”。
企业实训 企业实训 在完成一个周期的学习之后,直接进入企业生产线上,开始实际操作。 可以让学员有一个从学员到员工的过度,在实训过程中及时发现自己的不足之处,加以改正,同时获得大量的制作经验,有利于自身更高,更好的未来。