次世代游戏模型班
★适合人群: 对MAYA有了一定了解的人员或在校*生
★学习时间: 4-5个月
★教学方向: 三维游戏人物和场景模型制作
★主攻软件: Maya / PS / ZB
课程概要
科目 具体内容
MAYA软件基础 学习MAYA基础课程,建立对MAYA软件的基础认识
工具刀建模 基础非角色建模的教学,基础的建模,熟悉MAYA的建模菜单,学会基本物体的建模思维
车的建模 高级非角色建模的教学,深入建模的学习,学会复杂物体的建模思维
人头建模 基础角色建模,学习基础角色建模,了解建模三原则:布线合理,结构清楚,造型准确
人体建模 高级角色建模,复杂人体结构建模,对人体的各个结构的建模方式有更深入的了解
卡通造型课程 卡通建模,熟悉卡通模型的建模方式,了解卡通与真实性的建模之间的差别与联系
UV展开课程 UV展开,学习一个建模的UV展开方式
角色贴图绘制 使用PS进行角色贴图绘制,基于展开的UV进行贴图的绘制
ZBRUSH基础 ZBRUSH软件的基础使用,学习三维雕刻软件的基本使用方法
ZB高级教程 ZB与MAYA的综合应用,使用ZB进行模型的三维雕刻,输出法线贴图并在MAYA中进行整合处理
实训环节 参与实训环节
可获得证书:AUTODESK厂商认证,华育国际游戏美术师认证证书
培训教材:内部教材
授课方式:跟随二期模块进行随班上课,二期课程中没有的课程再单讲,实训环节随班参与三期课程
就业方向:游戏公司,动画公司的建模师,角色贴图师等职位
适合人群:对MAYA有了一定了解的人员或在校*生