在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。包括人物特效、动作特效、自然特效等。本课程以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。通过对FueFX流体动力学插件讲解、 Afterburn烟云爆炸系统、Dreamscape梦幻景观系统 、RayFire破碎插件讲解、Realflow流体动力学系统的学习,让学生了解影视特效及后期合成的制作要求,领悟其中的技巧和思路,从事动画创意及制作,广告创意及特技制作、影视后期制作等领域的工作。
课程特色 专家级教师带领所有学员制作一些国际国内特效大片特效镜头,锻炼学员的团队合作精神和实际解决问题的能力。从前期拍摄、素材采集、后期处理、特殊效果的制作等,使学员熟悉整体影视剧后期的制作流程,并能适应国内外各大公司的制作要求。 通过学习,成为一名优秀的影视后期特效人才。
适合学习人群 热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出幷希望从事影视特效游戏特效相关工作的有志之士。 专业认证 众维培训合格证书/众维项目实训合格证书/参加Autodesk Maya考试,通过者获得全球通行的Autodesk Maya产品专家资质认证。
*阶段:基础
了解软件界面以及简单的建模、材质、动画制作方法,为特效的制作打基础。
1)基础模型的创建,建模命令了解。
2)灯光和材质基础,讲述节点、材质球、灯光效果的制作方法。
3)动画基础。模型变形器的使用、骨骼设置等内容的学习。
第二阶段:粒子制作
实例讲解粒子的类型以及其受变形器的影响,用粒子制作地面爆炸、群体烟尘、火花等特效效果。
1)粒子的简介及类型。
2)粒子目标的移动轨迹。
3)几种动力场参数了解,以及粒子与力场的配合影响效果。
4)利用粒子制造各种特效。
第三阶段:分层渲染和后期合成
分层渲染是渲染的一个重要部分,也是必不可少的一步,合理的分层渲染不仅能提高速度,而且可以方便地在后期软件中调节出各种效果。
1)分层渲染的概念和注意要点。
2)实例 讲解分层渲染。
3)NUKE基础知识。
4)合成案例讲解。
第四阶段:动力学特效1
了解流体、软体、刚体的制作方法以及相应的特效,如水的制作、爆炸时水的特效、弹簧、火焰、灰尘的制作等。
1)了解nparticle粒子系统新特性,实例解说nparticle流体解算的制作流程与方法。
2)柔体的概念以及制作方法。
3)刚体破碎制作方法。
4)Maya流体制作,如真实火焰的制作、海洋流体的制作。
第五阶段:动力学特效2
了解动力学规律,学习布料、毛发、水花等物体的制作,通过此阶段的学习,将掌握飘逸的发丝、随风扬起的裙摆、波涛汹涌的海洋等的制作方法。
1)Ncloth的概念及扩展应用,如模拟树叶落下、拉链、书页等。
2)介绍Maya Hair及属性喷笔的使用,为角色添加毛发。
3)为动物添加毛发。
4)Realflow流体动力学软件学习,如水结成冰、水凝结成怪物、物体掉落水中的水花制作等等。
第六阶段:后期特效合成
AE是一款优秀的特效制作软件,本阶段主要是掌握AE以及与AE相关插件的使用方法,学习利用AE制作出令人震憾的特效。
1)AE简介和作用。
2)AE粒子特效制作。
3)AE插件学习。
4)AE与Maya结合使用。
5)NUKE动画流程合成。
第七阶段:个人作品
从三维动画和影视后期两方面着手,针对个人的情况进行偏重训练。三维动画偏视觉效果,如雷、闪电、光效等,影视后期偏向于与写实结合进行后期合成。
1)VFX和DYN方向(三维动画)强化训练,在老师指导下制作出个人作品。
2)VFX和后期(影视后期)特训,完成作品并且渲染合成。