游戏动画精英班
游戏动画精英班
课程介绍 全面学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画,再到高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计的学习。*由专业教师带领所有学员完成相关项目的制作,使学员能够熟练掌握制作流程,完全适合公司用人需求。
适合对象 对游戏动画感兴趣,并希望从事此设计制作行业的有志之士,要求对游戏软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
学习目标 毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内外游戏公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的工作经验,能独立或合作完成项目,成为游戏动画高级设计制作人才。
就业方向 游戏动画师
就业保证 学校承诺毕业学员*推荐工作。
课程安排
学习模块 学习内容 学员作品
游戏模型课程 学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。
角色动画课程 学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。
游戏模型课程 学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等。
高级游戏角色动画课程 学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。
项目创作 专业老师带领学生创作项目。