课程内容
3ds Max
游戏道具、场景制作: •3D美术制作规范
•Ploygon-初级建模-游戏道具的制作
•Ploygon-中级建模-游戏场景的制作
游戏道具
场景的贴图制作: •3dsmax贴图和UV展开
•3dsmax中制作normalmap
游戏中的
角色模型制作: •Ploygon-高级建模-游戏角色的制作
ZBrush雕塑技术: •ZBrush是出色的专业三维角色建模雕刻软件,主要用于模型
的创建,以及贴图和纹理的绘制。ZBrush操作简单直观,巧妙
的结合二维绘图方法,直接使用各种三维工具进行模型雕刻,
对细节的表现尤其出色。ZBrush广泛应用于电影特效《指环王
III》和游戏制作《半条命II》等。它可以和3ds Max、Maya等
软件配合做出令人瞠目的细节效果。ZBrush拥有一套独特的建
模流程,可以制作极致复杂模型,还可以实时进行渲染和着色。
绘制纹理方面,ZBrush可以对基于像素的作品增加深度、材质、
光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合.