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更新时间:2024-11-22
杭州游戏原画设计培训*杭州梦达动漫,杭州比较好的原画培训班同样选择杭州梦达影视动漫,杭州梦达是一家专业的游戏原画培训学校,开设有专业的游戏原画培训班,同样从事原创动画制作、影视动画制作、影视特效制作、电视栏目包装、企业包装、建筑表现设计、视觉传达、动画游戏等业务培训。
游戏原画设计学习模块及内容 | |
游戏原画设计概述 | 介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程的分类方法,以及游戏原画基本的设计方法。 |
游戏人物速写 | 通过造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。 |
游戏物品道具设计 | 学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。 |
游戏初级场景原画设计 | 通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。 |
游戏生物结构 | 系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。 |
游戏初级怪物原画设计 | 学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。 |
游戏人体结构 | 系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。 |
游戏初级角色原画设计 | 学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。 |
游戏高级道具原画设计 | 系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。 |
游戏高级场景原画设计 | 学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。 |
游戏高级怪物原画设计 | 学习生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧。学习更为系统的怪物设计,使学员掌握更丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。 |
游戏高级角色原画设计 | 重点训练各种经典职业的游戏人物设计,区分网络游戏中战士、法师、弓箭手等不同职业在游戏中具备角色属性的差别,以此来塑造角色形象。严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿。 |
游戏插画艺术设计 | 综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。 |
游戏卡牌设计 | 专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。系统讲解卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的卡牌。 |
游戏原画毕业设计 | 学员将和其他同学组成项目小组,开始着手制作策划方案中的游戏,设计制作自己的毕业作品,作品包括VR游戏、次世代游戏、手机游戏等多平台项目实战。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。 |
职业规划与就业辅导 | 对学员进行必要的素质拓展训练,包括:演讲、自我展示、团队协作等方面的训练。就业辅导课程将帮助学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,增强独立求职的能力。 |
初高中及以上学历,15-30岁,对动漫游戏感兴趣的人士
待业或在职,想转到动漫游戏行业
良好的沟通与团队协作能力
报名无需美术和计算机基础
高级模型讲师、07年毕业于*美术,曾就职于长城影视 与杭州时光坐标数字影像有限公司,制作了电视剧《我把忠诚献给你》《布袋和尚》《神医传奇》《地雷英雄传》《隋唐英雄5》等三维工作。蓝幕合成,威亚擦除,镜头穿帮的清理,三维合成等工作。
后期特效讲师、立体3D制作副总监,CG艺术家1996开始专业绘画训练,西南民族*(*成都)艺术动系毕业。曾担任Autodesk ATC Maya教员,拥有多年的生产管理和教育培训经验。参与的项目有地雷英雄传、母爱如山、镖王传奇、大玉儿传奇、群英会、家国恩仇记等项目。
高级后期制作讲师、制作总监、导演 ,本科学历,动漫专业中级职称,2009年曾在北京电影导演班进修学习,2002年入行,历任中南卡通主管及项目负责导演。 2018年8月加入杭州梦达动漫, 通过团队建设和运作,完成了公司近30部的电视剧的影视后期(特效)制作,
后期制作讲师、2011年进入后期行业,主要从事立体3D项目中的后制部分,立体3D电影转换,CG动画合成,影视片段合成。精通Win, Mac,Linux平台下后期软件的应用。熟练掌握在立体3D框架下的剪辑,校色,合成,立体3D画面校正等全流程后制。精通多种立体3D播放终端的文件格式制作与应用。
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