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更新时间:2024-11-22目录 | 内容 | |
阶段一:PBR流程 | 软件基础 | 次世代制作流程 |
1. 各类基础软件操作 2. 3DMAX中低模制作 | 1. ZBRUSH高模雕刻 2. 质感细节雕刻 3. 3DMAX的UV拆分及摆放 4. TOOLBAG贴图烘焙 5. SUBSTANCE PAINTER 材质PBR贴图制作 | |
阶段二:训练流程 | 硬表面机械类实操训练 | 材质曲面雕刻类实操训练 |
1. 强化布线 2. 切角与磨损细节刻画 | 1. 强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧 | |
阶段三:原画进阶 | 风格化及写实风格的针对性强化训练 | 了解制作道具与场景制作流程的不同 |
1. 各类游戏的模型以及贴图的制作技巧 | 1. 学习制作连续贴图以及场景UV的布局 | |
阶段四:真实项目实训 | 项目实训 | |
1. 由一线制作人带领学员制作*线热门项目 2. 有机会实际参与各大公司的游戏制作项目 |
多年教学实践,拥有一套完善、科学的教学体系,不同层次的学员快速听懂学会。
4个月系统化技能培训+2个月企业项目实训,一线制作团队手把手带教,毕业即拥有真实项目经验。
入学即签订就业协议,学员学习效果与就业,更有机会进入*游戏公司实习。
老师均来自*一线游戏制作公司,均拥有5年以上设计经验及2年以上教学经验。
第九联盟与100+游戏企业进行就业合作,学员毕业即可直接进入相应游戏企业实习与工作。
讲师/助教/班主任3对1服务,随时为学员进行答疑讲解,让学员及时突破学习瓶颈。
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