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更新时间:2024-11-22
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。深圳3d建模培训机构哪些好-3d建模设计培训哪个学校好-第九联盟。
阶段 | 内容 |
*阶段:PBR流程 | P软件基础 1. 各类基础软件操作 2.3DMAX中低模制作次世代制作流程 1.ZBRUSH高模雕刻 2.质感细节雕刻 3.3DMAX的UV拆分及摆放 4.TOOLBAG贴图烘焙 5.SUBSTANCE PAINTER 材质PBR贴图制作 |
第二阶段:训练流程 | 硬表面机械类实操训练 1. 强化布线 2. 切角与磨损细节刻画材质曲面雕刻类实操训练 1. 强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧 |
第三阶段:进阶实战 | 设计与工作流程1. ref 收集与分类 2. 角色设计流程与工作内容图形意识与平面构成1. 剪影的图形与组合2. 图形节奏与对比3. 角色身甲切分角色设计节奏1. 设计的层级意识2. 设计对比 风格化及写实风格的针对性强化训练1. 各类游戏的模型以及贴图的制作技巧了解制作道具与场景制作流程的不同 1. 学习制作连续贴图以及场景UV的布局 |
第四阶段:真实项目实训 | 项目实训 1. 由一线制作人带领学员制作*线热门项目 2. 有机会实际参与各大公司的游戏制作项目 |
多年教学实践,拥有一套完善、科学的教学体系,不同层次的学员快速听懂学会。
4个月系统化技能培训+2个月企业项目实训,一线制作团队手把手带教,毕业即拥有真实项目经验。
入学即签订就业协议,学员学习效果与就业,更有机会进入*游戏公司实习。
老师均来自*一线游戏制作公司,均拥有5年以上设计经验及2年以上教学经验。
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