CG艺术创作基础(144课时)
动漫造型基础:素描、绘画技法
动漫色彩基础:色彩理论、Photoshop基础
故事板与视听语言:故事板创作方法、镜头运用等
项目实训1
通过以上课程学习,能够掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师。
2D动画片制作(112课时)
Flash动画片制作:动画原理与运动规律、Flash动画片制作
项目实训2
通过以上课程学习,能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片。使学员成为合格的Flash动画设计师。
3D模型制作(164课时)
Maya场景制作:MAYA基础知识、Maya场景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模
项目实训3
通过以上课程学习,全面了解软件知识,能够进行*级模型制作。使学员成为合格的人物建模师和场景建模师。
3D渲染技术(136课时)
Maya材质与贴图:Hypershade的运用、贴图技术
Maya灯光与渲染:灯光的运用、高级Mental Ray的运用
项目实训4
通过以上课程学习,能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。使学员成为合格的纹理师和渲染师。
3D动画制作(192课时)
Maya动画制作:关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础
动画合成与特效制作:特效制作
项目实训5
职业素质培养
通过以上课程学习,能够制作*级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。使学员成为初级动画师和合成师。