学习软件:3dmax + Photoshop + VRay + AutoCAD
认证证书:学员完成毕业作品并经主讲老师考核通过后可考取Autodesk公司3DMAX证书和AUTOCAD证书。
对象:基础比较薄弱的、需要全面学习四大软件、需要进一步提升速度和效果的学员。
培训目标:
1、全面掌握各种效果图的制作,精通四大软件以及有关插件的使用、熟练进行多种软件的*组合以及相互之间的数据交换;
2、高速、高质量的完成各种常见效果图。
学习内容:
建筑室内外效果图标准班(四周)
建模篇:
基础界面、导航、创建几何体、基本操作
移动、旋转、缩放、镜像、对齐
阵列、成组、展示实例考核
创建二维线、修改点类型、捕捉
编辑二维线条、二维转三维(挤出、旋转)
阳台实例、沿路径阵列
实例考核、创建相机、融合模型
基础放样及其编辑器
放样实例(凉亭)、锥化
三维布尔运算、弯曲、实例考核
限制性弯曲、其他修改命令(FFD、Twist)
Bevel、Poly基本命令
钢架命令、附加命令介绍
实例考核
灯光材质篇:
材料理论、材质编辑器介绍
贴图精确控制、贴图通道(一)
贴图通道(二)、程序贴图
标准灯光和基本参数、三点照明
室外灯光、室内照明模拟
室内灯光
渲染输出、彩图通道、综合考核
VRay篇:
Vray操作面板和基本参数
Vray室外渲染讲解
Vray室内天光和阳光做法
Vray材质编辑
Vray室内布灯方法及光度学灯光讲解
渲染输出、实例考核
PHOTOSHOP篇:
基础选择和基本编辑
图层操作、图层特效、彩色平面图实例考核
图案填充、渐变填充
画笔、羽化、通道、蒙板
明暗和色彩调整
室内后期处理讲解及实例考核
室外后期处理讲解及实例考核
素材加工、打印输出
鸟瞰图制作
高级班全部内容(4周):
VRAY篇
VR 渲染器整体介绍及VR材质总结
VR渲染参数面板详细介绍
结合实例讲解纯天光制作
VR渲染输出详解
实例讲解场景布光的基本原则
结合实例讲解室内阳光制作
结合实例讲解室内夜景灯光制作
室内场景后期流程演示
VR 综合考核
实战篇
CAD图纸整理、Edit poly建模大会客厅
3D软件规范设置、物体塌陷、三维运算修改
结合大会客厅实例讲解VR光传、PS后期制作
中士茶馆模型制作
中士茶馆材质、灯光、PS后期
现代富式中空客厅模型制作
现代富式中空客厅材质、灯光制作
现代富式中空客厅后期合成
实例考核(室内篮球场馆)
酒店门厅模型制作
酒店门厅材质\灯光制作
结合实例介绍室外建筑效果图制作流程及表现
结合实例介绍室外建筑效果图后期做法及流程
实例制作群体别墅场景环境
群体别墅材质、灯光实例制作
实例讲解群体别墅后期做法和细部处理
结合实例讲解室外夜景灯光做法
室外夜景后期处理与表现
结合实例讲解室外黄昏灯光做法
标准材质、灯光、后期考核
高层写字楼模型制作
高层写字楼材质、灯光、后期合成
高层住宅楼模型制作
高层住宅楼材质、灯光、后期考核
室外场景住宅筑模型制作
室外场景住宅筑材质、灯光、后期考核
室外场景古建筑模型制作
室外场景古建筑材质、灯光、后期考核
实例分析异形体育馆模型制作
异形体育馆材质、灯光制作
异形体育馆后期合成
AutoCAD全部内容(1周):
AutoCAD的用户界面、菜单系统的结构及对话框
显示控制命令
文件的基本操作
精确制图 (辅助工具的使用)
二维绘图命令
图形编辑命令(一)
图形编辑命令(二)实例
图块、图案填充
文字、表格、标注
绘图输出、布局打印 与虚拟打印
考核:
在本课程结束时,学员应完成:1张符合专业应用和国标的模板图的设置,1-2张完整的专业应用二维图。