学习软件:3dmax + Photoshop + VRay + AutoCAD
建模篇:
基础界面、导航、创建几何体、基本操作
移动、旋转、缩放、镜像、对齐
阵列、成组、展示实例考核
创建二维线、修改点类型、捕捉
编辑二维线条、二维转三维(挤出、旋转)
阳台实例、沿路径阵列
实例考核、创建相机、融合模型
基础放样及其编辑器
放样实例(凉亭)、锥化
三维布尔运算、弯曲、实例考核
限制性弯曲、其他修改命令(FFD、Twist)
Bevel、Poly基本命令
钢架命令、附加命令介绍
实例考核
灯光材质篇:
材料理论、材质编辑器介绍
贴图精确控制、贴图通道(一)
贴图通道(二)、程序贴图
标准灯光和基本参数、三点照明
室外灯光、室内照明模拟
室内灯光
渲染输出、彩图通道、综合考核
VRay篇:
Vray操作面板和基本参数
Vray室外渲染讲解
Vray室内天光和阳光做法
Vray材质编辑
Vray室内布灯方法及光度学灯光讲解
渲染输出、实例考核
PHOTOSHOP篇:
基础选择和基本编辑
图层操作、图层特效、彩色平面图实例考核
图案填充、渐变填充
画笔、羽化、通道、蒙板
明暗和色彩调整
室内后期处理讲解及实例考核
室外后期处理讲解及实例考核
素材加工、打印输出
鸟瞰图制作