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更新时间:2024-11-22
在游戏公司中负责游戏*里一切角色、场景、道具造型设计,在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术*,除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
课程版块 | 课程内容 |
基础课 | 1 基础素描;2 基础透视;3 几何体组合;4 AO画法;5 静物结构;6 静物体积;7 石膏五官;8 石膏头像;9 石膏半身像;10 罗马雕塑 |
道具设计 | 1 图形设计;2 色彩基本;3 透视;4 五点透视;5 道具设计;6 武器设计;7 饰品设计;8 载具设计;9 王座设计 |
人物立绘 | 1 头像;2 轴线;3 体块;4 肌肉;5 材质;6 设计;7 蒸汽朋克;8 哥特;9 赛博;10 中世纪;11 Q 版 |
场景设计 | 1 临摹;2 环境;3 建筑;4 构图;5 空间;6 光影;7 颜色;8 室内;9 规划;10 设计 |
插画美宣 | 1 线稿;2 风格;3 构图;4 颜色;5 概念;6 白模;7 打光;8 气氛;9 刻画;10 |
绘制作品集 | 1 讲解*案例;2 构思、技法和思路;3 模拟客户需求;4 学习实战技法;5 分析项目需求;6 日常提升技巧;7 简历作品;8 作品集辅导;9 商业接稿经验;10 面试技巧 |
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