3一线企业,就业保障
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更新时间:2024-11-053一线企业,就业保障 不限 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。 课程内容: 第1章
3ds max基础知识 1.1 3ds max简介 1.2 工作环境 1.3 界面布局 1.4 坐标系统 1.5
基础操作实例 1.6 D5笔记 第2章 基础建模 2.1 3ds max建模综述 2.2 基础建模实铡 2.3 D5笔记
第3章 材质贴图 3.1 材质综述 3.2 材质基础 3.3 常用材质制作实例 3.4 D5笔记 第4章 灯光与环境
4.1 灯光综述 4.2 标准灯光基础 4.3 典型照明应用实例 4.4 摄像机 4.5 环境菜单 4.6 D5笔记
第5章 建模实例——汽车制作 5.1 模型制作 5.2 材质贴图 5.3 D5笔记 第6章 游戏场景设计——皇城 6.1
前期规划 6.2 场景制作 6.3 皇城主体建筑制作 6.4 游戏级低网格模型制作 6.5 游戏场景材质烘培 第7章
效果图制作 7.1 Lightscape应用 7.2 光域网渲染
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