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伴随着国内动画与游戏产业的蓬勃发展,动画专业也成为了海外留学的一大热门选择。动画产业具有永恒的生命力。鉴于动画产业的高速发展,国内提供动画专业教育的高校屈指可数。如果你对动画充满热爱,正考虑申请海外动画专业,以下几所世界**的动画设计专业或许是你不错的选择。

1、英国皇家艺术(Royal College of Art)

英国皇家艺术仅招收研究生,不提供本科教育。其动画专业为两年制,在国际上享有盛誉,为学生提供独特的学术和实践环境。在文化和科技飞速发展的时代,学生有机会深入了解和拓展动态变化领域。

通过创新、实践研究、对传统和历史的理解、工作坊、讲座和辅导,学生不断学习新知识。学校动画专业着重培养与产业相关的导演、艺术家和制片人。专业强调视觉精致、创新、多*艺术和设计,涵盖了所需发展的技能和专长。

2.艺术中心设计(Art Center College of Design)

艺术中心设计(ACCD)的娱乐设计专业设有概念设计和角色动画两个方向。ACCD的毕业生在动画、视频游戏、电影和电视领域占据领导地位。学校还为该专业学生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司的实习和就业机会。

概念设计:重点培养娱乐行业概念设计师所需的技能和创造力。

角色动画:强调通过3D和2D动画设计、建模和人物细节,打造引人入胜的角色。

3.爱丁堡艺术

隶属于爱丁堡*的爱丁堡艺术是欧洲*、历史最悠久的艺术之一。为学生提供赴欧洲、美国、日本和澳大利亚学习的机会。众多职员均为国际*艺术家、设计师、建筑师、策展人和作家。该校毕业生在阿德曼动画、Django电影、福克斯等*公司工作。

Animation(BA):采用英国特有的小班教学模式,课程范围广泛,毕业生成功率较高。学生将学习多种动画制作方式,而非专注于某一特定方法。

Animation(两年MFA):课程提供独特的综合数字和模拟技术,学生可使用各种尖端设施,包括CGI实验室、工作室和摄像机。课程提供制作个人电影和团队制作电影的机会,为MFA学生提供磨练管理技巧的机会。

4.提赛德*

提赛德*拥有世界上*进的设备,其动画制作与计算机游戏在全欧洲处于领先地位。世界著名梦工厂、DISNEY等大公司都非常欢迎该的毕业生,其中电影《哈利波特》、《阿凡达》和《魔戒》的部分动画均由该校毕业生制作。

*每年举办吸引世界各地顶尖动画制作大师的国际动漫及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。

Computer Games Animation(BA):本课程使用各种引擎,深入研究通过2D和3D休闲游戏开发PC和游戏机的创意和技术问题。

Computer Character Animation(BA):我们非常重视学生的绘画技巧、观察和动画原理。学生还将学习动画角色的表演理论和肢体语言。学生将学习使用传统角色动画技术以及*的先进生产工具。

课程涵盖的*包括:绘画和概念艺术、2D和3D角色动画、人物设计与造型、代表动画、剧本写作和讲故事、专业投资组合开发。

5.伯恩茅斯*

伯恩茅斯*拥有全英*的计算机动画制作中心,是世界最顶尖的八大动画制作和数字效果学习中心。

Computer Animation Art and Design(BA):本课程重点强调计算机动画的创意方面,结合传统艺术*,如生活绘画和摄影,以及更多技术上重点的*,允许学生使用行业标准工具和软件来探索计算机动画的制作。

Computer Animation Technical Arts(BA):本课程是艺术和科学的50/50组合,反映了与各种行业和应用程序的计算机图形和动画相关的实践。结合艺术、动画技术和应用数学和计算的研究,以满足现代(计算机动画、电影、视觉特效和游戏)生产的需求。

3D Computer Animation(MA):本课程将帮助您获得在电脑动画应用的一些领域工作所需的技能,包括电影、动画功能、电脑游戏、电视制作、广告、插图、科学可视化、飞行模拟、虚拟环境、建筑视觉化和互动媒体。

6.萨凡纳艺术

萨凡纳艺术(SCAD)位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是美国*的艺术,也是全球*的艺术*之一。我们为学生提供与视觉效果、动态媒体、互动设计和游戏开发、声音设计、电影和电视以及顺序艺术等其他专业合作并参加选修课的机会。

学生将成为一个充满活力、多面的动画师,极具市场竞争力。

BFA:总共有180个学时,学生主要学习一些写生、电脑技术、媒体理论、2D、3D动画建模的课程。

MA:总共45个学时,学习动画角色基础、动画历史、3D动画等课程。

MFA:总共90个学时,除了基础的3D动画课程外,还会学习动画叙事、故事脚本等相关的课程。

7.卡耐基梅隆*

卡内基梅隆*位于宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所美国著名的研究型*,该校拥有全美顶级计算机和戏剧。The Integrative Design, Arts and Technology下设有动画和游戏设计两个专业。

Animation & Special Effects(BA):动画和特效集中的学生将研究性能捕捉、渲染、3D和2D动画以及特效的相互关联的组件。他们将在所有课程中融合艺术和技术的观点,以探索这些组件和整个数字动画领域。

以上就是小编为学动画出国留学生整理的院校,希望对留学动画设计留学的学生有帮助,更多详情欢迎咨询美行思远艺术留学专家。

我报考的是清华工业设计系,将一些心得与大家共享,呵呵,欢迎拍砖!

一、考研的态度是基础

每年开始考研报名的时候都有很多人,但是随着时间的推移,辅导班里的人越来越少,自习室里的人也越来越少,能够坚持下来的人也很少。当我们选择了这样的生活时,我们就要把自己全部投入其中。所以既然你决定了走这条路,那就背水一战,坚决地走下去,心理和现实的诸多困难,每一个考研的人都会遇见,战胜了它,胜利就会属于你,我相信!

考研的过程很痛苦但其实也很享受,除了看到自己一点一点的进步之外,还认识了很多朋友,这是人生*的一笔财富。老师和研友们的陪伴让你不再孤单,在我纠结的时候,在我彷徨的时候,更看不到希望的时候,老师的指导和战友们的电话会重新点燃我的希望,让我重新勇敢的面对。所以,不要惧怕考研,也不要害怕面临的巨大压力,当和研友们一起说起那些困难,说起那些收获,生活就会变得美好,考研也变得充满魅力。现在看来当时经历的那些困难都是人生最宝贵的财富,这样的人生才是完整的。

二、学习时间要合理安排

考研之路,时间宝贵,对于在大三下半年才下定决心考研的同学来说,每一分每一秒都显得尤为珍贵。合理规划时间,提前开始英语和专业知识的复习至关重要。因为到了*的三个月,政治、英语和理论课程需要集中突击,如果没有提前复习,那么在*阶段的学习会异常辛苦,效果也不理想。特别是我们专业的手绘,需要长时间的积累,没有捷径可走。

### 三、具体复习计划

确定目标院校后,我便立刻投入到复习中。4月至7月这段时间,可以说是为考试做准备的关键时期。

1. **专业理论**:上半年,我将大部分时间用于专业理论的复习。因为深知自己的专业理论基础薄弱,对于需要记忆的内容也感到有些吃力,所以我购买了所有必要的理论书籍,大约有5到6本,开始反复阅读。通过画知识点、找问题,对内容进行归纳和分类。在*遍阅读时,可能会觉得头脑中一片空白,心中焦急,这是很正常的现象。因为记忆的神经反射联系需要不断的刺激和重复才能建立。所以,你看的越多,掌握的也就越多,你会感觉,啊!我知道这么多内容了。

2. **英语**:我的英语水平一般,虽然通过了六级考试,但我的英语更多是应用型而非考试型,因此每次考试都缺乏信心。上半年的英语复习主要是每天早上花费2小时的时间,大部分时间都用于理论的学习。下半年开始做练习题,参加了“十一”的辅导班,主要学习了考试的方法和技巧。老师按照英语一的标准进行复习,这与考英语二时的做题方法和习惯有所不同。尽管我做了历年英语一的试卷,但在考英语二时感觉还是不理想,主要还是要靠平时的积累。最终67分的成绩并不让我满意。

3. **政治**:政治是我最头疼的科目,我一直都很害怕它。我报了济南的辅导班,聘请的老师都是专家,他们把原本我最不喜欢的科目讲解得生动有趣、通俗易懂、容易记忆。当时我的感觉是原来政治可以这么有趣,立刻让我喜欢上了它。虽然辅导时老师讲的内容很多,但我却听得兴奋,感觉没听够。所以在复习时,我不再感到郁闷,我把能做的政治题都做了,看着自己的分数每天都有所提高,心里非常高兴。我的政治成绩主要是通过大量做题积累起来的,73分的成绩只能说是一般,基本达到了我的预期目标。

可以先了解一下清华*美术动画考研的考试科目及要求等信息:

2022级清华*美术动画考研研究生招生专业及方向(美术/全日制)

130500设计学(学术学位)

06(全日制)信息艺术设计研究拟招生计划数1

07(全日制)动画研究拟招生计划数1

135100艺术(专业学位)

09(全日制)艺术设计-信息艺术设计拟招生计划数1

10(全日制)艺术设计-动画拟招生计划数1

以上专业方向均在清华*美术-信息艺术设计系

专业简介:

信息艺术设计(艺术与科技)是国内最早设立的研究新技术条件下的艺术设计创新的专业。注重培养学生能够从“人的体验”角度,理解并创新应用人机交互技术,设计面向未来的交互产品或者新媒体艺术作品;同时从“系统思维”角度,能够设计合理的信息架构、搭建物理和数字体验环境、创新服务流程和商业模式。

动画专业以培养高端动画创作型人才为目标,突出美术设计的专业特色。依托丰富的科研项目背景,学生有机会接触各方面的科研和创作活动。

考试科目

130500设计学(学术学位)

①101思想政治理论

②201英语(一)或 202俄语或 203日语或 241德语或 242法语

③620中外工艺美术史及现代设计史

④926专业设计基础

135100艺术(专业学位)

①101思想政治理论

②204英语(二)或 202俄语或 203日语或 241德语或 242法语

③620中外工艺美术史及现代设计史

④954专业设计基础(专业学位)

交叉*:

1305J1(学术学位)信息艺术设计

03(全日制)信息艺术设计研究(交叉*)-信息艺术

拟招生计划数1

由美术、计算机系和新闻与传播联合培养,美术代管学籍。

项目简介:

信息艺术设计交叉*硕士研究生项目面向*文化创意产业发展的需求,在数字媒体和信息交互设计领域,依托清华*美术、信息、新闻传播的师资力量,培养具有国际视野的艺术与设计复合型创新人才。

教学与实践中注重设计思维、策划管理、综合创新能力的培养,同时也与*企业紧密合作,以项目驱动的方式开展相关的课程教学和课题实践活动。

采用导师组的形式,包括校内导师,企业界的资深设计师、国外*院校和研究机构的专家等。

研究方向简介:

2.1交互艺术与设计

主要解决信息社会中,人与产品、环境以及人际之间的交流问题,以创造新的用户体验和智能化生活方式为目标,研究并设计开发新的界面技术和交互方式,创造新的交互产品、环境与服务。

课题方向包括人机界面创新设计、文化内容的交互展示、虚拟现实应用、社会交互与服务设计等。

2.2数字媒体艺术与设计

侧重交互叙事和娱乐方式的创新与整合研究,借助多种交互媒介的整合应用,以社会化网络娱乐、移动娱乐方式为主要研究对象,反映信息社会中,艺术与设计对社会、经济、政治、人文等方面的表现与思考,将文化观念与新的媒体形式进行充分的融合。

课题包括交互娱乐技术创新、数字游戏设计、公共空间中的交互艺术模式研究等。

二、考试科目

1305J1信息艺术设计(学术学位)

03(全日制)信息艺术设计研究(交叉*)-信息艺术

①101思想政治理论

②201英语(一)或 202俄语或 203日语或 241德语或 242法语

③680理论基础

④983专业基础—信息艺术基础(交互叙事表达)

[往年复试内容]

1)专业实践(考生可以在下述三类考题中,任选其一):

“造型设计”:考生按照考题要求,给出相关的造型设计并手工绘制在考卷上;

“创新思维”:考生按照考题要求,写出自己的思考与答案;

(未完待续)

“算法设计”:应试者需依照题目要求,绘制算法流程图,并编写相应的伪代码。

2)面试环节

关于总成绩的计算方法如下:

【初试总分(满分500分)除以5后乘以40% + 笔试成绩(满分100分)乘以40% + 面试成绩(满分100分)乘以20%】再乘以10

就清美动画考研而言,历年通常是考察一门手绘和一门理论。考虑到您目前是大二学生,建议您首先着手准备外语和手绘技能。

祝您备考顺利!

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