近年来关注趣味儿童编程是什么的用户越来越多,小编整理了关于scratch少儿趣味编程,孩子在编程过程中有趣的想象力??,供您参考
scratch少儿趣味编程资料!pdf课件!教学视频!Scrach少儿编程资料将编程图形化,更容易让孩子接受,不枯燥,在玩中培养孩子的逻辑思维,和对编程的兴趣,本软件可以制作一些小游戏,动画等。
今天记录一个老娄在带娃学Scratch编程时一个小案例,过程中让我感受到孩子的有趣想象力。本来是想带娃学习一个非常简单的案例:《摘苹果》,实现的效果是点击苹果时,苹果晃动几下,然后掉落在地上。在开始练习前,我会先让她把怎样实现目标效果的过程来口头讲一讲,也算是锻炼“做计划”的意识。但是,她突然说“爸爸,要不我们在地上添加一个篮子,让苹果落到篮子里,然后消失吧!”哎,不错唉,编程的趣味不就是可以发挥一些主动的创造力嘛!但是,当她添加角色时,没有找到“篮子”,但是无意中发现了下图中所示的蹦蹦床,然后就说“爸爸,要不我们让苹果落在蹦蹦床上,然后弹起来,落到了灌木从里,再消失,怎么样?”果然是孩子,头脑里有很多游戏化的思维,不过这也蛮有趣嘛!谁说编程一定要一本正经呢?*,实现的效果就是如下视频所示:所使用到的指令也很简单,如下所示:这里面在做出苹果晃动几下再落下的效果时,有问她说“你想让苹果晃动几下呢”,她说“晃动两次吧,先是左、右,再来一次左、右”,这里我就启发她说“那你想想可以怎样实现一种重复性的动作呢”,她就自己想到说“那就用重复的功能”(其实就是循环的意思了),所以当引导小孩子学习循环概念里,要结合之前文章中提到的编程思维中一个“模式识别 ”的思维,要有意识地让孩子去发现生活中、大自然中存在的一些重复、有规律性的事情,然后引出计算机中循环原理,让他们知道计算机可以非常“聪明地”自动执行若干次。但本案例中我家孩子还不太能掌握的概念有:1)坐标,这个需要有一些数学概念中对于空间意识、刻度的理解;2)角度,比如让苹果晃动的程度,一开始默认是15度,晃动不明显,我问“那增大晃动幅度吧,你想让苹果旋转多少度”,她就说 ”那改成17度吧“,所以这时候她并不能量化地的理解数学中的角度概念。不过,对于这些陌生概念,我并没有太焦虑,毕竟即使是成年人在工作中也会经常遇到一些前所未有的知识点,小时候在父母的引导下,大了之后通过快速查阅资料,能够快速理解一些概念,用加以运用,即使一时之间未掌握精确的深意,能满足当下的需要,其实也是可以的。所以我家孩子在做完这个小动画后,还是蛮开心的,还吵吵:”我要再做一个鲨鱼吃小鱼的游戏“。总结一下,本案例并不复杂,重要的是在过程中让小孩子更大胆地去想,去创造一些爸爸妈妈没有告诉他们的玩法,其实这也就是编程思维能锻炼“创造力”的一种体现。然后通过这种有趣的编程游戏,激发出更多的学习兴趣,这就蛮好啦。
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