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近年来关注12岁少儿编程的用户越来越多,小编整理了关于合肥麦堆公园少儿编程怎么样?,少儿编程到底是什么?这篇文章给你彻底讲透!,程序员爸爸带您看现在的少儿编程,观察了7家青少儿编程培训公司,我们得出了一些结论……??,供您参考

1.合肥麦堆公园少儿编程怎么样?

合肥麦堆公园少儿编程培训学校,占地面积600多平米,坐落于安徽省合肥市蜀山区贵潜路口东北角求实领势学府二楼,专注于3-12岁幼儿及青少儿创意编程教育,引入STEAM教育理念并结合《可控的不确定》方法论,目前开设硬件启蒙编程、Scratch图形化编程、Python代码编程三大课程。教会孩子编程思维从而创造性解决问题,并将编程教育和家庭教育相结合,家校共学,携手家长成就孩子迈向真正的成功。

2.少儿编程到底是什么?这篇文章给你彻底讲透!

少儿编程火起来的同时,也迎来了很多人的质疑。嘻嘻,作为知乎内有点粉丝量的大V,小码酱每天需要花很多时间来解答各位家长对于少儿编程的疑问。今天就来全面给大家科普一下:少儿编程到底是什么?!(这篇文章麻烦大家认认真真看完鸭~)首先,先解决一下大家对于政策文件真实性的质疑吧。比如这份文件的官方链接就在这里:教育部办公厅关于印发《2021年教育信息化和网络安全工作要点》的通知 - *人民共和国教育部*门户网站如果不是官方文件,我们也是不敢直接摘录的呀,这个太容易打假啦!!!至于,教育部为什么要大力推广编程教育,大家如果对政策有疑问或者质疑,教育部网站的“部长信箱”可以投稿哦~下面回到正题,一起了解下:少儿编程到底是什么???一、什么是编程?简单的说,编程()就是依靠编写程序来告诉计算机要做什么。人类是这样和计算机进行交流的:就像人类一样,机器也有属于他们的自然语言。人类有汉语、英语、韩语……计算机编程语言有C++、Java、Python……针对儿童也有专门的编程语言,比如Scratch。编程语言就是一个指令系统,里面包含许多指令。当计算机接收到某个指令时,它就会实现某种控制或运算,做某件特定的事情。这个过程就是编程。 二、什么是少儿编程?少儿编程≠写代码!少儿编程≠写代码!少儿编程≠写代码!这个前提真的太重要了,很多家长就是因为把少儿编程直接等同于写代码,才会出现下面这些灵魂提问!孩子连英语单词都不认识,怎么学编程?我又不想让孩子当程序员,为什么要学编程?成年人学代码就觉得难,孩子怎么可能学得会!..........少儿编程≠写代码!让孩子学编程也不仅仅是为了成为程序员!少儿编程是采用图形化的编程工具,像组装积木一样,通过拖拽、点击等操作。把原来英语的代码编程语言转成图形模块化、指令化,以情景动画、游戏、积木构建的形式呈现。来提高孩子的一个逻辑思维能力。下面就是孩子们学的编程语言,只要会移动鼠标就能学习:Scratch图形化的编程语言三、什么是少儿编程教育?少儿编程教育指针对6到12岁的孩子通过寓教于乐的方式来学习编程语言,基于可视化图形编程工具和基础编程语言构建在线编程学习平台,让孩子通过可视化图形编程、代码编程培养动手能力、逻辑思维能力和计算能力等,学习编程来串联各个*。少儿编程教育属于STEAM教育的一个分支,也是*在基础教育阶段针对AI教育领域下的提前布局,最终让孩子成为全科型人才。伴随着科技和互联网的发展,近100年所发生的科技变革,比之前的900年还要大,而这些发展的核心逻辑其实是创新驱动技术变革,从而改变人类社会。所以本质上*和企业要做的事情,是培养创新型人才,而且是以信息技术为核心基础的面向未来的新型创新人才,这样的人能推动人类世界的进化。可以说,编程教育将构建未来互联网人才基础,尤其是少儿编程正在构筑未来互联网基石。关于编程,乔布斯有一句名言:“我认为每个孩子都应该学习编程,因为它教会你如何思考。”硅谷创业故事中,几乎每一个科技英雄,如比尔盖茨,都是从小就开始接触电脑学习编程,而芯片、AI等底层技术以及创新能力方面美国一直领先世界,也于此密切相关。据调查显示,70%的美国孩子在读*之前接触过一定深度的编程教育,不仅仅是在美国,日本、韩国、英国、芬兰、新加坡等发达*早已将少儿编程教育付诸实践,将编程纳入教学大纲,成为必修*。我国近几年多次印发人工智能发展规划,鼓励学校在相关课程中推动编程教育。不少学校在录取学生时,会将编程作为考量孩子能力的重要标准之一。2021年4月,南京教育局将编程列入南京*特招生的范畴。浙江省*的新高考方案已将信息技术(含编程)纳入高考科目。在将来会有更多省市高考将涉及编程内容。若孩子有去国外留学的打算,而且在编程方面有特长,那么申请留学时将占优势。少儿编程的重要性不言而喻。四、少儿编程的核心价值是什么?少儿编程教育的目的不仅仅是学习某编程语言,掌握多少编程知识和技能,而是通过编程的学习提升数字素养,培养信息意识,形成*融合的能力;编程化计算思维的建立,为解决实际问题提供更富有逻辑化的思路,最终能够实现技术创新,并且能够体验技术实践。编程在未来可见范围内将会和开车、会英语一样成为每个人的基本技能。少儿编程不仅能锻炼孩子的逻辑思维能力,更是对孩子创新能力的培养,孩子可以通过编程来表达自己,通过编程课的学习认识科技时代事物运行的底层逻辑;从科技产品的消费者变成科技产品的创造者。在学习编程的同时可以学习数学、物理、英语、历史、地理等*的知识,编程只是一种学习工具,为孩子提供一个获得*体验的学习场景,孩子会发现学习知识不再是枯燥的、乏味的。基于PBL和建构主义学习学习方式,更能多方面锻炼孩子解决问题的能力、自主学习能力和团队协作能力,从而全面培养孩子的多元智能的发展。五、那么孩子如何学习编程?首先,让我们把编程语言分为两大类,一类是兴趣编程,以图形化编程为主,目的是用编程实现自己的想法,不用担心程序执行效率,也不用考虑用户的使用场景和平台。另一类是工业类编程,以源码编程为主,除了考虑用编程来解决生活中的问题外,还需要考虑到用户会在什么样的场景下使用此软件。基于皮亚杰认知发展理论:(1)11岁之前孩子的认知结构处于具体运算阶段,运算思维特点是:当面对一个事物时,所能想到的是具体的东西,习惯用形象化的事物去解决问题。在这一阶段可以通过图形化编程来训练孩子的逻辑思维能力,图形化编程类似搭建乐高积木。将模块通过拖拽的方式来组合,创造出具有一定逻辑的作品,例如打字游戏、动漫动画、场景故事、美术作品等,而每个作品都是孩子思维的结晶。(2)11岁以后,孩子的认知处于形成运算阶段。孩子的大脑前额叶逐渐发育完全,抽象思维能力也可以得到显著提升,开始学习函数等抽象知识。孩子摆脱了对具体事物的依赖后,开始利用语言文字在头脑中重建事物和过程来解决问题的运算叫做形式运算。除了利用语言文字外,形式运算阶段的孩子甚至可以根据概念、假设等为前提,进行推理并得出结论。在这一阶段可以让孩子接触代码编程,比如Python,来训练孩子的抽象思维能力。在Python编程的学习中,孩子需要通过一条条指令在他们大脑中建构整个程序框架和具体的算法步骤,这对孩子的逻辑、推理、抽象、归纳等能力都可以进行强化训练。所以,孩子学习编程语言的过程是动态变化的,这需要根据孩子的认知水平来选择合适的编程语言。 少儿编程学习成长路线六、编程如何提高孩子的逻辑思维能力?逻辑思维中有个非常重要的原则叫做MECE(Mutually Exclusive and ),意思就是“相互排斥且整体完备”,也就是“不重复,不遗漏”。(比如下面右图是遵循了MECE原则的,左图就没有)在编程过程中,处处要考虑和遵循MECE原则。比如在贪吃蛇的程序里,蛇每往前走一步,可能会出现哪些情况?1.吃到苹果2.撞到墙3.撞到自己4.什么都没发生。这4种情况是互斥的,并且这4种情况覆盖了所有可能性,这些思考对孩子的来说都是非常好的逻辑训练。话说这对于职场人士也是适用的,用这种思维方式分析问题时就会比较全面不会遗漏。关于少儿编程,你如果看完之后还有很多的疑问,我在知乎创建了一个问题,大家都可以把自己的问题抛在里面哦,我都会尽全力解答哒!关于少儿编程,家长们都有哪些疑问?❤看完两件事:如果你觉得这篇内容对你挺有启发,我想邀请你帮我2个忙:1. 点赞,让更多的人也能看到这篇内容(收藏不点赞,都是耍流氓 -_- )2. 关注我 @小码王在线少儿编程,让我们成为长期关系我是小码王在线,专注分享孩子成长干货,构建孩子面向未来的思维方式。有任何少儿编程相关问题,可以在知乎私信我,非常乐意解答哦。另外,如果您想让孩子接触少儿编程,建议可以先报一下在线的体验课,一般体验课程价格都不贵。如果您需要的话,也可以私信我,我可以帮您申请一个5节零基础编程课的优惠价,只需要9.9元(其他地方购买都需要495元哦)

3.程序员爸爸带您看现在的少儿编程

作为一名程序员爸爸,以前还是沉迷游戏的电子游戏爱好者,对于现在非常火的少儿编程,想说几句给家长听听。首先我觉得孩子现在学习的少儿编程和现有的程序员的工作关联性不大,我们现在每天更多做的是业务代码的编写,应用现有的类库,如果现有的不存在,那么就利用自己的算法知识去造个轮子,当然这个轮子还不能太复杂,超出了自身能力范围就容易出bug,所以更多的是依靠更成熟的框架,更完善的算法,因为这些是集体智慧的结晶,并经过许多迭代和修复的结果。其次现在很火的人工智能,凑巧我之前在一家电商公司大数据*工作过多年,后来也做过人工智能创业,现在的机器学习的现状是第三世界*人工打数据标签,发展众包业务。大数据公司利用大数据服务和算法框架对数据进行建模,调试参数,最终得出一个合理的模型。一般用到的编程语言就是Java,Scala,Python这些,这里有个核心的东西就是建模,而大部分工程师出身的并没有数学和统计学基础,建模水平就很差。许多工程师写出的建模代码逻辑上就有问题,就是源于对建模掌握不够。所以人工智能依赖少儿编程的只是如何去实现,其本质还是要学好建模。因为十年后如果去实现一个模型一定和现在不一样,用到的语言和框架一定也和现在不一样,学习编程对于人工智能的帮助其实是有限的。这里反映几个事实,*、程序员的世界变化太快,技术和框架日新月异,现在学习的知识是很快会被淘汰的。家长们不要头脑发热现在Python,Java火孩子就要学,孩子现阶段学习编程主要是了解编程范式、语法规则,这些是固定的不太会改变,学习哪种语言都差不多。第二、如果想顺应潮流学习人工智能,那么更合适的还是学好数学,统计学。编程的定位还是一种工具(像现在的Word,Excel)。那么谁会教孩子培优Word,Excel呢,这是个问题,你说是吧。家长抱着这种心态的就是没有看清这个事实,编程对于人工智能来讲真的就是一个工具的作用,并不是核心和灵魂,不要本末倒置。所以现阶段中*学习编程应该抱着一个什么目标呢?我认为还是升学,因为现在许多*录取对于学习编程并能够在CSP(原NOIP),NOI上面拿奖的选手都有降分、保送的政策,这对家长来说是切实的好处。并且这种选拔会有一种倒逼的效应,就是*要从高中筛选好苗子,高中从*筛选,*从*筛选。因此从*开始努力学习编程参加竞赛有更大的可能被好*录取,进而进入好高中,*选入心仪的*。我这里分享几个数据,一个是清华智班学生名单。最近,清华正式公布了首批智班学生名单,一共30名。根据清华*官方公告,今年智班录取的30人中,有14名奥赛*集训队选手保送生、12名自主选拔考生以及4名高考统招学生。其中还有3省理科状元。值得注意的一个现象是,30人中,有14人是信息学奥赛*集训队选手,比例近一半!以NOI为例,当届比赛能进入0名的学生,则成为下一届*集训队成员,享有保送资格。即使没有入选*集训队,通过斩获银牌、铜牌,或是在联赛中获奖,都能与重点名校达成不同程度的降分录取签约。另一个和大家分享数据是各个高校今年的自主招生政策完整版,可以看到大部分985,211学校都会对信息学获奖的选手有降分或者一本线录取政策我现在孩子*了,还没有着急让他开始接触编程,主要是想着真的需要先搞好数学,等到4年级有一定基础了再去接触,选择的语言可以是Python也可以是C++,最终的话还是尝试走一下竞赛的路线。我希望大家也能够理性看待少儿编程热,给孩子一个更宽松的环境,别让补习班占用孩子本该玩耍的时间。作者网名前Dota职业选手,GL、Ehome战队成员。原“卷皮”大数据首席架构师,Ifuture公司技术总监。精通大数据结构,对高并发要求、海量数据处理等场景具备丰富经验。研究方向为人工智能、大数据服务。现和啊哈磊共同创立啊哈编程,努力让孩子学习C++不再枯燥。

4.观察了7家青少儿编程培训公司,我们得出了一些结论……

随着STEAM教育被写进*政策、大综合考试试点编程、人工智能进一步发展等,青少儿编程细分赛道受到越来越多创业者、教育机构以及资本的追捧。此外,随着85、90后家长数量的增长,家长观念的转变,青少儿编程行业也受到越来越多家长的欢迎。今天,我们就来探究下青少儿编程行业。一、图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观“青少儿编程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可编程式积木”(Scratch)平台,使用者不需要了解编程,只需拖拽事先封装好的积木式模块,“搭建”出指令,设置或控制角色及其行动和变化即可。这个过程中,可以培训儿童的逻辑思维能力、创造力和解决问题的能力,能让儿童启发发现问题、分析问题和解决问题的系统性思考能力。同时,MIT针对幼儿(5-7岁)推出了更适合他们的编程平台——Scratchjr,相较于Scratch,Scratchjr更能满足幼儿的认知和情感。除了MIT的Scratch编程平台,Google也推出了图形化编程平台——Blockly。通过数据统计来看,目前市场上青少儿编程产品多是在Scratch平台进行的图形化编程学习,行业内的公司或直接使用,或在其基础上二度开发,打造更适合公司产品的编程平台。图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观。通常情况下,行业对于产品的分类有以下两种:按照服务方式和按照课程内容。按照服务方式可将整个行业产品分成三类:纯线上、纯线下和线上线下结合。按照课程内容可分为:启蒙课程(通常以各种类型的小游戏介绍相关指令)、算法导向型课程(NOIP,通常使用C/C++等语言)和创意编程课程(将编程和多*相结合的课程)。启蒙课程这类产品通常是将编程知识融汇到具有故事情节的游戏当中,儿童可以通过控制游戏主人公,完成指令达到一定的目的性。此类产品操作容易,涉及到的编程知识比较简单,考验儿童的观察力和简单的逻辑性,主要起到引导儿童入门的作用,比较适合幼儿阶段的孩子。算法导向型课程,需要儿童掌握更加高级、广泛的编程知识,儿童可以了解到真正的编程。创意编程目前最多的是与机器人硬件结合,通过编程赋予机器人不同的行为和使用作用。这类产品增加了动手能力和跨科目学习,涉及到的知识也更加广泛。二、7家青少儿编程产品解析对比小编选取了阿儿法营、比特猴、编程猫、编玩边学、童程童美、小码王、Makeblock 7家公司进行分析,看看这些企业都是如何发展?1)公司基本情况阿儿法营目前只提供Scratch课程,主要以线下课程为主,线上仅有少数的视频案例。线下课程为小班课程(每位老师所带学生不少于6人),主要通过具体游戏案例进行知识点教学。在激励学员学习热情上,阿儿法营同样贯以游戏思路,设计了“创意编程魔法师升级体系”(学员成长体系)。在网站社区中,我们可以看到学员往期作品,除了可以进行正常的评论沟通外,还可以看到喜欢作品的“源码”,了解整个“程序”并进行练习或二次开发。除去线下课程,网站上也有线上视频。但线上视频展现形式不太友好,并不利于阅读,且视频未进行分类,资讯视频和学习视频都在一起混放。对于新进入的用户来说,整体不是很友好。比特猴同样是以线下为主,线上为辅。线上课程不同于其他以视频形式展现的产品,它主要通过编程游戏的形式将编程知识点融入其中,以猴博士代替老师进行知识点“讲解”,整体感觉小猴子的讲解只是“点到为止”,真正的解法还需要儿童独立思考和多加尝试。比较适合年龄偏小的儿童。游戏整体画面感不错,采用了儿童喜欢的鲜艳色彩,且故事主人公也是招人喜欢的小猴子。但整体故事情节比较平淡,除了开始有一个简单的背景介绍外,后面就是单一的猴子拿香蕉,对于比较多动、且好奇的儿童来说,很容易失去吸引力。同时,游戏一共分为7个场景,且每个场景难度不一(官方标有适应年龄),但学员注册进来后只能从最简单的场景开始,没有自主选择的权利。再来看线下课程,课程内容丰富了很多。不仅包括可视化编程,也涉及到C、Java、Python等语言以及数据结构和相关算法等。而在商业模式上,比特猴同样选择进入公立校,和教育机构合作。编程猫同样专注于图形化编程,编程平台基于Google的Blockly,课程形式只有线上,在此基础上又分为收费课程、公开课和编程游戏,在课程一开始就设置了整个故事背景,并将编程猫拟人化,设置了一个与学员年龄相仿的角色和编程猫一块冒险,如此学员便会进行角色代入,更好的融入课程中,从而具有更强的学习主动性。收费课程则以一个个独立案例进行知识点讲解;公开课以故事的形式带领儿童认识、学习编码基础知识;编程游戏则是以闯关模式对知识进行巩固,但小编体验后感觉知识更加偏向于数学,毕竟数学与编程有着天然的血缘关系,编程本身就起源于数学和计算。游戏的整体画风类似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑),整个世界犹如被积木搭建起来,但相较于《Minecraft》的画面,清晰度似乎降低了几档。再来看上图,我们可以发现左边是有本层排名情况,这一功能的设置一方面可以让学员知道自己的能力水平,刺激学习;另一方面也是一种对学员的激励方式。编程猫的作品展示形式也是多种多样,除了简单的作品推荐,同好者还可以形成部落,将同类型/主题的作品集中展示,相互借鉴学习;同时,编程猫推出售卖“源码”功能,学员可将作品进行售卖(默认都可售卖),当其他学员点击购买后直接跳至编程平台进行学习和二次开发。在购买过程中小编发现了一个小问题,当购买“源码”金币不足时,系统并不会提醒获取金币的方法。编玩边学主要提供线上小班课程,推崇哈克尼斯圆桌学习模式。目前线上课程包括Scratch课程、Python和C/C++课程;Scratch又分为三大类,基础课程、与PicoBoard、Arduino配合的软硬件相结合编程课程;C/C++课程则是针对NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息学奥林匹克联赛)推出的课程。在课程开发上,编玩边学团队引入热门游戏《Minecraft》作为学习、练习的主要场景,同时研发Scratch+MC在线编程工具,“用科学的(代码)方式让‘我的世界’变得更强大!”(此前编玩边学的CEO郝祥林接受鲸媒体记者采访时表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的欢迎,而且它的粘性非常强,小孩子可能会在里面玩好几年。)同时编玩边学也提供社区和论坛模块,据了解,网站上的社区和论坛已经停用,这部分功能单独作为一个产品“编程少年”。在这个产品中我们看到,学员可以进行专业知识的交流和沟通,可以展现自己的作品,可以看到优秀作品的“源码”并可进行二次开发。同时也有活动专区,鼓励学员进行开发创作。童程童美童程童美是达内推出的独立子品牌,相对于其他公司来说,它的起点还是比较高的,在一开始便受到大量关注度。从达内教育(TEDU)发布的《2021年第二季度未经审计财务报告》中可以看到,2021年第二财季童程童美实现招生1725人,环比增长73.5%,同时将品牌扩展到18个城市,建立22个教学中心。童程童美授课以录播名师+辅导老师的双师模式为主,保证了课程内容的标准化(录制好的视频)和教学过程中的个性化(答疑)。课程包括Scratch图形化编程、机器人编程、针对比赛设计的编程以及考证类编程等。课程主要分为四个阶段:趣味编程&游戏编程,学习编程基础;H5编程&微信编程,学习、HTML语言;Android&iOS,学习移动端开发基础;3D虚拟现实编程,学习3D技术或虚拟现实技术的应用编写。从课程设置我们可以看出,童程童美旨在培养未来的IT人才,学习目的性比较强。同时,童程童美推出编程活动赛事:编程一小时、发现杯、WRO达内直选赛,可以让学员学以致用,在学习之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一个闭环,承接课程学习,同时树立自己在行业内的地位;另一方面激励儿童学习,同时发掘编程类人才。小码王课程以线下形式为主,课程主要分为三部分:Scratch编程、C/C++程序算法和Python程序开发。同样,Scratch课程主要是让儿童能更好的进入编码世界,而C/C++主要是NOIP的重要竞赛项目。小编观看网站内容,可以很容易、清楚地了解到课程组成,以及学员作品展示。对于家长来说,降低了理解难度。可能是出于产品主要为线下模式的考虑,所以线上并没有形成学员交流沟通的社区功能,不能自主发布作品,而网站上展示的作品则是经过筛选。同时,小编发现有线上学习教程,但展现则为文字形式,学习的便利性较弱。Makeblock主要以“软硬件”结合编程为主,用可视化编程控制机器人和Arduino机器人,课程以录播视频课程和教材书籍为主。相对于其他青少儿编程产品,Makeblock更偏向于软件编程与硬件机器人的结合,最终目的是让机器人能达到既定的目标行为。同时,相较于单纯的编程,与硬件的结合能锻炼儿童的动手能力和跨*能力,素质要求更高一些。Makeblock从硬件入手,能很自然的切入编程/青少儿编程行业。从网站我们可以看到,Makeblock给学员和同好者提供了可以交流学习的社区,但社区入口较为隐蔽,需要寻找一番才能看到。2)课时费用对比小编通过公开资料整理,对比了几家公司的课时费用,供大家参考。我们发现目前青少儿编程的课时费用相比并没有拉开很大的差距。仍然没有超过一线城市K12的培训课程平均课时费(200元-250元)。与K12的一对一培训课程的课时费用相比差距更大。三、结论通过观察这几款青少儿编程产品,小编发现:*,在青少儿编程行业,大家都不约而同的选择以游戏形式切入。主要原因是青少儿编程培训所针对的目标用户年龄偏小,喜欢电子游戏是天性。《游戏改变世界》里说道游戏有四大特征:主动参与、互动、及时反馈和游戏的目标与规则。那么以游戏切入,首先,儿童不会有抵制心理;而且,可以自己设定游戏规则,参与度会更高一些。当儿童的自主性变大时,相应的他们的主动性也会提升。但同时也有人担心青少儿编程从课程内容来说会将程序员培训变的低龄化,变成培养低龄的技工,因此这对各个公司的内容课程研发方面来说是一个很大的挑战,创客教育与青少儿编程相结合似乎是一个不错的出路。第二,长久以来,我们对编程都存在一定的误区,认为编程等同于写代码,实际上编程的核心本质是算法和逻辑。青少儿编程对于提高孩子的逻辑思维能力、动手能力、独立思考能力、团队协作能力、持续学习能力都有很大的帮助。第三,在课程选择上,青少儿编程培训机构都是以可视化编程开始,进而向“软硬件”结合发展。绝大多数产品都会设有“社区”模块,在这个模块中学员可以展示作品,可以相互交流学习,既满足了学员的学习兴趣也满足大家的沟通需求。同时,这个模块也给企业提供了封闭环境,沉淀更多的数据。第四,青少儿编程培训的火热有一部分原因是AlphaGo大败柯洁、李世石等世界围棋高手给家长带来了担忧。我们得出了一个结论:人类在逻辑思维方面和机器相比已经完全无法匹敌,差距会越来越大。当下一代孩子在与人工智能竞争的过程中,*的优势就变成了创造力和想象力,机器的运行必须按照一定的规则,而人在生活中是没有绝对的规则的,因此创造力和想象力是人类的核心竞争力,是机器很难达到的高度。青少儿编程给予了孩子创造力和想象力的宣泄出口,是一种表达自我的选择。第五,为了增加家长的吸引力,大部分的青少儿编程公司会在课程体系内加入一些应试部分,与各个*相结合,例如“数学编程”等等。随着编程赛事、认证体系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息学奥赛正在成为一部分家长们的“新宠”,这也成为了青少儿编程受到家长关注的重要原因。第六,青少儿编程在一二线城市发展迅速,一方面一二线城市的消费水平和理念更加成熟,创业氛围也更加适合行业发展。另外一方面,编程教育本身符合中*信息技术课程的要求,在高考试点的一些省份中,大型综合考试里已经开始将信息技术加入高考科目,这跟高考要求将“实验动手”列入有很大关系。

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